a亚洲精品_精品国产91乱码一区二区三区_亚洲精品在线免费观看视频_欧美日韩亚洲国产综合_久久久久久久久久久成人_在线区

首頁 > 編程 > C# > 正文

c#(Socket)異步套接字代碼示例

2019-10-29 21:48:20
字體:
供稿:網(wǎng)友
異步客戶端套接字示例   


下面的示例程序創(chuàng)建一個(gè)連接到服務(wù)器的客戶端。該客戶端是用異步套接字生成的,因此在等待服務(wù)器返回響應(yīng)時(shí)不掛起客戶端應(yīng)用程序的執(zhí)行。該應(yīng)用程序?qū)⒆址l(fā)送到服務(wù)器,然后在控制臺(tái)顯示該服務(wù)器返回的字符串。 

C# 

using System; 
using System.Net; 
using System.Net.Sockets; 
using System.Threading; 
using System.Text; 
// State object for receiving data from remote device. 
public class StateObject { 
// Client socket. 
public Socket workSocket = null; 
// Size of receive buffer. 
public const int BufferSize = 256; 
// Receive buffer. 
public byte[] buffer = new byte[BufferSize]; 
// Received data string. 
public StringBuilder sb = new StringBuilder(); 

public class AsynchronousClient { 
// The port number for the remote device. 
private const int port = 11000; 
// ManualResetEvent instances signal completion. 
private static ManualResetEvent connectDone = 
new ManualResetEvent(false); 
private static ManualResetEvent sendDone = 
new ManualResetEvent(false); 
private static ManualResetEvent receiveDone = 
new ManualResetEvent(false); 
// The response from the remote device. 
private static String response = String.Empty; 
private static void StartClient() { 
// Connect to a remote device. 
try { 
// Establish the remote endpoint for the socket. 
// The name of the  
// remote device is "host.contoso.com". 
IPHostEntry ipHostInfo = Dns.Resolve("host.contoso.com"); 
IPAddress ipAddress = ipHostInfo.AddressList[0]; 
IPEndPoint remoteEP = new IPEndPoint(ipAddress, port); 
// Create a TCP/IP socket. 
Socket client = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, 
SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); 
// Connect to the remote endpoint. 
client.BeginConnect( remoteEP, 
new AsyncCallback(ConnectCallback), client); 
connectDone.WaitOne(); 
// Send test data to the remote device. 
Send(client,"This is a test<EOF>"); 
sendDone.WaitOne(); 
// Receive the response from the remote device. 
Receive(client); 
receiveDone.WaitOne(); 
// Write the response to the console. 
Console.WriteLine("Response received : {0}", response); 
// Release the socket. 
client.Shutdown(SocketShutdown.Both); 
client.Close(); 
} catch (Exception e) { 
Console.WriteLine(e.ToString()); 


private static void ConnectCallback(IAsyncResult ar) { 
try { 
// Retrieve the socket from the state object. 
Socket client = (Socket) ar.AsyncState; 
// Complete the connection. 
client.EndConnect(ar); 
Console.WriteLine("Socket connected to {0}", 
client.RemoteEndPoint.ToString()); 
// Signal that the connection has been made. 
connectDone.Set(); 
} catch (Exception e) { 
Console.WriteLine(e.ToString()); 


private static void Receive(Socket client) { 
try { 
// Create the state object. 
StateObject state = new StateObject(); 
state.workSocket = client; 
// Begin receiving the data from the remote device. 
client.BeginReceive( state.buffer, 0, StateObject.BufferSize, 0, 
new AsyncCallback(ReceiveCallback), state); 
} catch (Exception e) { 
Console.WriteLine(e.ToString()); 


private static void ReceiveCallback( IAsyncResult ar ) { 
try { 
// Retrieve the state object and the client socket  
// from the asynchronous state object. 
StateObject state = (StateObject) ar.AsyncState; 
Socket client = state.workSocket; 
// Read data from the remote device. 
int bytesRead = client.EndReceive(ar); 
if (bytesRead > 0) { 
// There might be more data, so store the data received so far. 
state.sb.Append(Encoding.ASCII.GetString(state.buffer,0,bytesRead)); 
// Get the rest of the data. 
client.BeginReceive(state.buffer,0,StateObject.BufferSize,0, 
new AsyncCallback(ReceiveCallback), state); 
} else { 
// All the data has arrived; put it in response. 
if (state.sb.Length > 1) { 
response = state.sb.ToString(); 

// Signal that all bytes have been received. 
receiveDone.Set(); 

} catch (Exception e) { 
Console.WriteLine(e.ToString()); 


private static void Send(Socket client, String data) { 
// Convert the string data to byte data using ASCII encoding. 
byte[] byteData = Encoding.ASCII.GetBytes(data); 
// Begin sending the data to the remote device. 
client.BeginSend(byteData, 0, byteData.Length, 0, 
new AsyncCallback(SendCallback), client); 

private static void SendCallback(IAsyncResult ar) { 
try { 
// Retrieve the socket from the state object. 
Socket client = (Socket) ar.AsyncState; 
// Complete sending the data to the remote device. 
int bytesSent = client.EndSend(ar); 
Console.WriteLine("Sent {0} bytes to server.", bytesSent); 
// Signal that all bytes have been sent. 
sendDone.Set(); 
} catch (Exception e) { 
Console.WriteLine(e.ToString()); 


public static int Main(String[] args) { 
StartClient(); 
return 0; 


異步服務(wù)器套接字示例 下面的示例程序創(chuàng)建一個(gè)接收來自客戶端的連接請(qǐng)求的服務(wù)器。該服務(wù)器是用異步套接字生成的, 
因此在等待來自客戶端的連接時(shí)不掛起服務(wù)器應(yīng)用程序的執(zhí)行。該應(yīng)用程序接收來自客戶端的字符串, 
在控制臺(tái)顯示該字符串,然后將該字符串回顯到客戶端。來自客戶端的字符串必須包含字符串“<EOF>”, 
以發(fā)出表示消息結(jié)尾的信號(hào)。 



  




C# 
 復(fù)制代碼 

using System; 
using System.Net; 
using System.Net.Sockets; 
using System.Text; 
using System.Threading; 
// State object for reading client data asynchronously 
public class StateObject { 
// Client  socket. 
public Socket workSocket = null; 
// Size of receive buffer. 
public const int BufferSize = 1024; 
// Receive buffer. 
public byte[] buffer = new byte[BufferSize]; 
// Received data string. 
public StringBuilder sb = new StringBuilder(); 

public class AsynchronousSocketListener { 
// Thread signal. 
public static ManualResetEvent allDone = new ManualResetEvent(false); 
public AsynchronousSocketListener() { 

public static void StartListening() { 
// Data buffer for incoming data. 
byte[] bytes = new Byte[1024]; 
// Establish the local endpoint for the socket. 
// The DNS name of the computer 
// running the listener is "host.contoso.com". 
IPHostEntry ipHostInfo = Dns.Resolve(Dns.GetHostName()); 
IPAddress ipAddress = ipHostInfo.AddressList[0]; 
IPEndPoint localEndPoint = new IPEndPoint(ipAddress, 11000); 
// Create a TCP/IP socket. 
Socket listener = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, 
SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp ); 
// Bind the socket to the local endpoint and listen for incoming connections. 
try { 
listener.Bind(localEndPoint); 
listener.Listen(100); 
while (true) { 
// Set the event to nonsignaled state. 
allDone.Reset(); 
// Start an asynchronous socket to listen for connections. 
Console.WriteLine("Waiting for a connection..."); 
listener.BeginAccept( 
new AsyncCallback(AcceptCallback), 
listener ); 
// Wait until a connection is made before continuing. 
allDone.WaitOne(); 

} catch (Exception e) { 
Console.WriteLine(e.ToString()); 

Console.WriteLine("/nPress ENTER to continue..."); 
Console.Read(); 

public static void AcceptCallback(IAsyncResult ar) { 
// Signal the main thread to continue. 
allDone.Set(); 
// Get the socket that handles the client request. 
Socket listener = (Socket) ar.AsyncState; 
Socket handler = listener.EndAccept(ar); 
// Create the state object. 
StateObject state = new StateObject(); 
state.workSocket = handler; 
handler.BeginReceive( state.buffer, 0, StateObject.BufferSize, 0, 
new AsyncCallback(ReadCallback), state); 

public static void ReadCallback(IAsyncResult ar) { 
String content = String.Empty; 
// Retrieve the state object and the handler socket 
// from the asynchronous state object. 
StateObject state = (StateObject) ar.AsyncState; 
Socket handler = state.workSocket; 
// Read data from the client socket.  
int bytesRead = handler.EndReceive(ar); 
if (bytesRead > 0) { 
// There  might be more data, so store the data received so far. 
state.sb.Append(Encoding.ASCII.GetString( 
state.buffer,0,bytesRead)); 
// Check for end-of-file tag. If it is not there, read  
// more data. 
content = state.sb.ToString(); 
if (content.IndexOf("<EOF>") > -1) { 
// All the data has been read from the  
// client. Display it on the console. 
Console.WriteLine("Read {0} bytes from socket. /n Data : {1}", 
content.Length, content ); 
// Echo the data back to the client. 
Send(handler, content); 
} else { 
// Not all data received. Get more. 
handler.BeginReceive(state.buffer, 0, StateObject.BufferSize, 0, 
new AsyncCallback(ReadCallback), state); 



private static void Send(Socket handler, String data) { 
// Convert the string data to byte data using ASCII encoding. 
byte[] byteData = Encoding.ASCII.GetBytes(data); 
// Begin sending the data to the remote device. 
handler.BeginSend(byteData, 0, byteData.Length, 0, 
new AsyncCallback(SendCallback), handler); 

private static void SendCallback(IAsyncResult ar) { 
try { 
// Retrieve the socket from the state object. 
Socket handler = (Socket) ar.AsyncState; 
// Complete sending the data to the remote device. 
int bytesSent = handler.EndSend(ar); 
Console.WriteLine("Sent {0} bytes to client.", bytesSent); 
handler.Shutdown(SocketShutdown.Both); 
handler.Close(); 
} catch (Exception e) { 
Console.WriteLine(e.ToString()); 


public static int Main(String[] args) { 
StartListening(); 
return 0; 

發(fā)表評(píng)論 共有條評(píng)論
用戶名: 密碼:
驗(yàn)證碼: 匿名發(fā)表
主站蜘蛛池模板: 成人国产一区 | 欧洲成人午夜免费大片 | 国产中文字幕在线观看 | 大陆一级毛片免费视频观看 | 精品www| 欧美成人综合 | 欧美一区永久视频免费观看 | 国产成人精品无人区一区 | 日本国产一区二区三区 | 男插男视频 | 美女又爽又黄免费视频 | 成人亚洲 | 久久一区 | 国产欧美日| 久久久久久免费毛片精品 | 日韩黄色小视频 | 黄色av观看| 99九九久久 | 亚洲精品一区二区网址 | 国产91精品一区二区麻豆网站 | 亚洲日韩欧美一区二区在线 | 欧美视频中文字幕 | 91精品国产91久久久久久吃药 | 日韩免费福利视频 | 国产精品久久久久久一区二区三区 | 美女又爽又黄免费视频 | 国产精品欧美三级在线观看 | 午夜激情视频在线 | 播放一级黄色片 | 北条麻妃99精品青青久久 | 91精品国产综合久久精品图片 | 欧美成人a | 国产羞羞视频在线观看 | 二区三区 | 日精品 | 久久久久久久国产精品 | 91亚洲一区 | 国产精品色综合 | 亚洲欧美日韩另类精品一区二区三区 | 免费av黄色网址 | 97超碰自拍 |