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英雄聯(lián)盟 排位上分攻略

2019-12-08 19:06:07
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來(lái)源:轉(zhuǎn)載
供稿:網(wǎng)友

上分攻略:一路上分幫你贏

  隨著這幾天天氣越來(lái)越熱,小編的排位之旅再次如炯炯烈日一樣邁向巔峰!實(shí)在是沒(méi)有機(jī)會(huì)感受來(lái)自于連跪帶來(lái)的清涼感受,既然這樣我還是毅然決定把一個(gè)人的痛苦分享給更多的人,帶著大家一起學(xué)會(huì)如何躺著也能取得勝利! 想要躺贏我并不會(huì)告訴你,需要找上一個(gè)多么厲害多么牛掰的大神來(lái)和你雙排基情,只需要一個(gè)對(duì)的英雄!下面我們就來(lái)看一看最新的躺贏聯(lián)盟!

  光輝女郎 拉克絲

  聯(lián)盟中我最喜歡的妹子沒(méi)有之一!小編就愛(ài)這種風(fēng)格!在正常游戲中也是經(jīng)常的使用,不過(guò)最近官方改版之后W技能立即觸發(fā)還有E技能范圍變大都讓我覺(jué)得好像比起以前強(qiáng)了不少!其實(shí)不然,技能全部需要預(yù)判所以光輝女郎對(duì)線(xiàn)能力只是其次,玩的好的可以讓她變成一個(gè)手欠而你又沒(méi)法去揍她的英雄,玩的不好的當(dāng)然就是連E都能丟空的迷之召喚師!

  根骨極佳的你們雖然經(jīng)常用技能去恐嚇對(duì)手,但實(shí)際并無(wú)卵用,技能全部MISS傷害都打不出!經(jīng)常一場(chǎng)游戲過(guò)后自己回想起來(lái)都會(huì)害怕自己神一般的操作,不過(guò)沒(méi)關(guān)系小編的這篇攻略目標(biāo)就是你們這群不惜利用操作去碾壓對(duì)手的善良騷年。不會(huì)丟預(yù)判技能不要緊,拉克絲的要領(lǐng)是QER全空還能幫隊(duì)友取得勝利。

  那么我們要怎樣做呢?

  拉克絲的W技能可以為隊(duì)友提供雙重護(hù)盾,團(tuán)戰(zhàn)中你只需要一個(gè)合適的站位能夠把W技能丟給更多的人,這場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)你發(fā)揮的作用就遠(yuǎn)遠(yuǎn)比你攻擊技能丟到大部分目標(biāo)來(lái)的更加實(shí)在!事實(shí)上不管是什么陣容中單只要是拉克絲,整個(gè)路人局陣容的戰(zhàn)斗力都會(huì)得到提升!甚至全隊(duì)無(wú)肉在拉克絲的支持下都能夠感覺(jué)打贏一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)游刃有余!

  打法也十分簡(jiǎn)單,中單或者輔助,前期猥瑣發(fā)育出殺人書(shū)狂攬助攻,兼搶人頭;團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中瘋狂丟出W給隊(duì)友強(qiáng)力支持,然后利用R技能配合己方突進(jìn)去擊殺對(duì)方后排;站位靠近ADC在隊(duì)友被對(duì)方突進(jìn)切入時(shí)利用Q技能提供保護(hù),E技能來(lái)形成控制限制對(duì)手就能幫助隊(duì)友取得團(tuán)戰(zhàn)勝利!

  眾星之子 索拉卡

  就是如此無(wú)腦的英雄,當(dāng)然如果你告訴我“小編我W技能都丟不好怎么辦!”沒(méi)關(guān)系看來(lái)如此簡(jiǎn)單的英雄不太適合你,我要給你一個(gè)“難度更高”的!

  英雄聯(lián)盟中最強(qiáng)大的奶媽沒(méi)有之一!雖然不具足夠的控制技能來(lái)輔助隊(duì)友,但是所有玩過(guò)的玩家都會(huì)任性的說(shuō)上一句,“沒(méi)事兒奶足!”不管是前期對(duì)線(xiàn)還是后期團(tuán)戰(zhàn),奶媽的節(jié)奏就只需要 “奶奶奶奶奶奶奶”恐怖的加血能力就獲得了電競(jìng)毒奶的稱(chēng)號(hào),甚至相信很多人都怕這個(gè)幾乎沒(méi)有控制技能的輔助吧?

  小編幫助各位回憶下

  多少次將對(duì)手打到殘血正要擊殺,一個(gè)全屏的治療大招就讓對(duì)手極限反殺?

  多少次將對(duì)手打到殘血馬上就要擊殺就看到對(duì)方一口血硬生生的撐著不死?

  多少次 無(wú)數(shù)個(gè)poke技能比不上對(duì)方幾秒鐘的恢復(fù)?

  多少次下路對(duì)線(xiàn)對(duì)方AD絲血,一眼過(guò)后神奇滿(mǎn)血?

  沒(méi)錯(cuò)!這就是奶媽!一個(gè)能把提莫從最令人討厭的英雄比下去的角色!如果說(shuō)“團(tuán)戰(zhàn)可以輸,提莫必須死”是對(duì)提莫的描述,那么對(duì)于奶媽就只能用“寧可失全軍,也要干一人“。只要她在團(tuán)戰(zhàn)中存活對(duì)手想要集火哪個(gè)目標(biāo)都要再三斟酌,不管是什么陣容配備上一個(gè)奶媽都會(huì)被變得三觀盡毀讓人愛(ài)恨相加!愛(ài)的是她沒(méi)有位移容易針對(duì),恨的是恐怖治療令人發(fā)指!再加上最近官方修改了振奮鎧甲可以提升所有治療效果之后奶媽的“胸“再次得到發(fā)育,奶量更加充足!

  但是本身奶媽是一個(gè)操作“極其困難“的英雄玩法也”頗為復(fù)雜”在線(xiàn)上的時(shí)候需要持續(xù)的點(diǎn)擊W技能為隊(duì)友持續(xù)治療讓隊(duì)友去盡情換血,再利用Q技能去進(jìn)行騷擾;在對(duì)拼時(shí)還要把E技能丟到對(duì)方腳下去進(jìn)行限制!甚至到6級(jí)之后看到其他線(xiàn)上隊(duì)友沒(méi)血還要利用R技能去拯救隊(duì)友!在團(tuán)戰(zhàn)中對(duì)于手速的要求就更加恐怖了,不管是對(duì)手突進(jìn)用E技能來(lái)保護(hù)隊(duì)友還是利用W技能去給隊(duì)友支持,Q技能盡量打出減速效果限制對(duì)手!

  總而言之就是在團(tuán)戰(zhàn)中奶媽只需要注意自己的走位不過(guò)于激進(jìn),當(dāng)兩個(gè)C位甚至坦克位的專(zhuān)職保姆還是不在話(huà)下,而通常C位不死那么一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)的勝利就納入囊中了~

  戰(zhàn)爭(zhēng)女神 希維爾

  連續(xù)介紹了兩個(gè)比較無(wú)腦的英雄,接下來(lái)的是C位!

  英雄聯(lián)盟對(duì)團(tuán)戰(zhàn)幫助最大的ADC沒(méi)有之一!

  由于技能中只有一個(gè)Q是攻擊技能在線(xiàn)上的能力并不強(qiáng)勢(shì),但是借助著W技能有著出色的推線(xiàn)能力,還有E 技能可以保護(hù)自己的安全是一個(gè)比較偏向于前期發(fā)育的ADC!雖然看似較弱,但是配合上一個(gè)強(qiáng)勢(shì)的輔助比如深海泰坦,曙光女神也有機(jī)會(huì)打穿一路!原因很簡(jiǎn)單E技能可以抵擋對(duì)方控制技能之后,戰(zhàn)爭(zhēng)可以無(wú)懼控制和傷害技能去盡情輸出,而對(duì)方則會(huì)被輔助騷擾!

  在幾個(gè)月前戰(zhàn)爭(zhēng)女神榮登熱門(mén)AD之一,直至今日還能經(jīng)常在排位賽場(chǎng)上看到她的身影!是什么吸引著大家將這個(gè)對(duì)線(xiàn)能力不算強(qiáng)勢(shì),前期輸出較低的AD選擇入場(chǎng)的呢?原因中E技能占一部分,但大多都是因?yàn)镽技能的團(tuán)隊(duì)作用!戰(zhàn)爭(zhēng)女神的R技能可以為隊(duì)友提供持續(xù)時(shí)間為10秒的移速加成,也許大家對(duì)移速的概念并不是那么深刻,所以小編還是先給大家普及下移速的重要性!

  劍圣在殘血開(kāi)R逃跑的時(shí)候追不上就是因?yàn)槟愕囊扑俦人鴦κラ_(kāi)R追你的時(shí)候你跑不掉還是因?yàn)槟阋扑俦人?

  相信大家現(xiàn)在已經(jīng)理解了移速的重要性,不管是用來(lái)配合隊(duì)友開(kāi)啟團(tuán)戰(zhàn),還是拿來(lái)掩護(hù)隊(duì)友撤退都是神技,并且別忘了R技能的被動(dòng)效果是可以增加開(kāi)啟W技能之后希維爾的攻速,也就是增加希維爾的輸出!有了一個(gè)團(tuán)隊(duì)的加速BF,如果隊(duì)友再選擇一兩個(gè)控制來(lái)作為配合,比如扭曲樹(shù)精,牛頭酋長(zhǎng)這樣的英雄來(lái)作為配合簡(jiǎn)直就是想開(kāi)誰(shuí)就開(kāi)誰(shuí)!在還沒(méi)有開(kāi)啟團(tuán)戰(zhàn)就已經(jīng)獲得了開(kāi)團(tuán)的主動(dòng)權(quán),能給團(tuán)隊(duì)帶來(lái)很明顯的收益!

  除此之外戰(zhàn)爭(zhēng)女神在團(tuán)戰(zhàn)中容錯(cuò)率也要比其他AD要高的多,因?yàn)樗蠩技能可以抵擋對(duì)方的一次控制,并且值得一提的是如果那個(gè)控制是一秒之內(nèi)接近于同時(shí)撞在了E技能的護(hù)盾上,那么會(huì)同樣的被算作抵消沒(méi)有擊暈效果;一個(gè)不被限制的C位置能夠打出多少輸出不言而喻!

  戰(zhàn)爭(zhēng)女神除了在線(xiàn)上排位賽中經(jīng)常令人頭疼之外,在當(dāng)前的線(xiàn)下比賽中也是經(jīng)常能夠獲得矚目,重點(diǎn)不在于AD打出了多少輸出,而在于“戰(zhàn)爭(zhēng)開(kāi)R了!!”

  猩紅收割者 弗拉迪米爾

  下來(lái)就是上單位了,當(dāng)然我并不會(huì)提流浪,那個(gè)太強(qiáng)了,我們還是說(shuō)一個(gè)比較弱勢(shì)的~

  這是一個(gè)有毒的英雄,我暫時(shí)找不到任何比“有毒”更能夠描述他的詞語(yǔ)了!雖然定位于一個(gè)后期法師,但是在線(xiàn)上吸血鬼絕對(duì)不是一個(gè)弱勢(shì)的存在,甚至在熟悉了這個(gè)英雄之后你會(huì)發(fā)現(xiàn)他不管在對(duì)戰(zhàn)任何英雄的時(shí)候都韌性頗足!

  比如說(shuō)用吸血鬼對(duì)戰(zhàn)戰(zhàn)爭(zhēng)之王,一個(gè)會(huì)玩的吸血鬼可以在對(duì)方W的瞬間丟出W來(lái)躲避對(duì)方的控制和后續(xù)的E技能傷害,而戰(zhàn)爭(zhēng)之王在線(xiàn)上之所以強(qiáng)就是因?yàn)镼技能的消耗和E技能對(duì)英雄的雙倍傷害!用W躲避對(duì)方的控制和E然后再用Q技能吸血打回對(duì)手的消耗簡(jiǎn)直是不能再6!當(dāng)然小編并沒(méi)有說(shuō)吸血鬼在前6J可以和戰(zhàn)爭(zhēng)之王媲美,但任何英雄能夠在戰(zhàn)爭(zhēng)之王的強(qiáng)勢(shì)之下不丟人頭就已經(jīng)算做很強(qiáng)了,畢竟是聯(lián)盟第一線(xiàn)霸!

  而為什么我會(huì)說(shuō)這個(gè)英雄可以用來(lái)躺贏呢?

  前面也是說(shuō)到他韌性超強(qiáng),不管是順風(fēng)逆風(fēng)都是表現(xiàn)強(qiáng)力的英雄,順風(fēng)時(shí)可以借助著裝備優(yōu)勢(shì)通過(guò)被動(dòng)變的又肉又具有強(qiáng)力輸出,E技能4層之后每近3秒一個(gè)范圍傷害,甚至在團(tuán)戰(zhàn)中一套R(shí)QEW連招就可以輕松秒掉C位!而逆風(fēng)時(shí)只需要借助著Q技能再加上一個(gè)振奮鎧甲,一個(gè)冰仗就可以變得又肉又難以被人擺脫給隊(duì)友創(chuàng)造大量輸出空間,還有W技能作為緩沖!

  當(dāng)然最重要的就是大招的作用!大招在丟到敵人身上之后持續(xù)5秒,受到的傷害會(huì)被提升12%,也就是說(shuō)只要吸血鬼的R技能丟的好甚至?xí)?dǎo)致對(duì)方一波團(tuán)滅!即使R技能只作用于一個(gè)英雄,也可以幫助隊(duì)友更快的擊殺目標(biāo)!這就等于大幅度的提升了隊(duì)友的團(tuán)戰(zhàn)能力,而且己方有吸血鬼的存在后期就多了一個(gè)法系坦克,更是一個(gè)可以花式賣(mài)騷的坦克英雄,比如切到對(duì)手中間被群人圍攻時(shí)突然開(kāi)出W(吸血鬼的W是生命比傷害)配合隊(duì)友一波反打然后瀟灑丟出金身等著隊(duì)友輸出!

  一個(gè)難以針對(duì)的肉給人的感覺(jué)就會(huì)像一個(gè)開(kāi)了R技能的蒙多,你打他也不好但是不打他吧,打你還疼!即使你被殺了有你R技能提升的傷害,還有自身為隊(duì)友提供的輸出時(shí)間,這場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)如果還不贏,那么肯定是你今天出門(mén)的時(shí)候沒(méi)有去扶倒在地上的老人家~沒(méi)有攢足人品!

  接下來(lái)這個(gè)是曾經(jīng)熱門(mén)但現(xiàn)在莫名消逝的英雄打法!

  齊天大圣——孫悟空——強(qiáng)力躺王

  猴子在曾經(jīng)也是野區(qū)一霸雖然現(xiàn)在不多見(jiàn),但是值得一提的是即使現(xiàn)在猴子在于打野位的容錯(cuò)率極高可玩度也同樣極高!

  技能設(shè)定出色的他具有著逃生技能,切入技能和控制技能,所以他在于出裝方面就比其他打野明朗不少,一個(gè)打野刀戰(zhàn)士,一個(gè)最后輕語(yǔ)就可以做起肉裝,又具有爆發(fā)傷害,又能夠通過(guò)被動(dòng)和裝備扛起傷害!

  雖然在野區(qū)打野時(shí)較傷,但靈活的運(yùn)用W技能和E技能也可以快速清理野怪!別忘了當(dāng)前版本還有紫刀神器!猴子在于反野也有獨(dú)到的優(yōu)勢(shì),1J點(diǎn)上E技能快速收割BF,然后點(diǎn)上W技能跑到對(duì)方野區(qū)不管遇見(jiàn)了哪個(gè)打野英雄都有一拼之力,先E然后普攻再丟出W技能讓對(duì)方無(wú)從下手,再借助著紅BF就可以輕松收割人頭!

  至于GANK不多說(shuō)有著W技能隱身從河道草叢貼近對(duì)手,這種幸福來(lái)的很突然的感覺(jué)會(huì)讓對(duì)手措不及防!在前期不管是反野或是GANK反蹲猴子能夠借助著技能優(yōu)勢(shì)打出的輸出和出其不意比想象中要多的多,雖然這個(gè)需要多場(chǎng)次的練習(xí),但畢竟技能釋放沒(méi)有任何的難度。而且出紫刀刷野可以讓他快速到6,有了大招之后的猴子就更加恐怖!擁有者高傷害和擊飛不管是GANK哪條路都能夠很好的配合隊(duì)友去最大化可能擊殺目標(biāo)取得優(yōu)勢(shì)。

  接下來(lái)出裝首先輸出裝來(lái)擴(kuò)大技能帶來(lái)的優(yōu)勢(shì),然后再根據(jù)局勢(shì)先肉后補(bǔ)最后輕語(yǔ),或者先最后輕語(yǔ)再肉都可以輕松跟上節(jié)奏;后期團(tuán)戰(zhàn)就更加無(wú)腦,只要隊(duì)友5個(gè)人在不管你是利用閃現(xiàn)EQR對(duì)方C位,還是點(diǎn)擊S影響對(duì)手判斷之后再使用W技能隱身貼近EQR先手都能夠打出想要的控制,而猴子最大的優(yōu)點(diǎn)就是在團(tuán)戰(zhàn)中開(kāi)啟大招很少有人敢頂著你的R來(lái)限制你,所以一般都會(huì)輕松的一套秒C!

  這是猴子強(qiáng)勢(shì)的一面,如果劣勢(shì)呢?同樣是一個(gè)戰(zhàn)士,不同的是全部肉裝!不要以為猴子在只有一個(gè)輸出件的時(shí)候就沒(méi)有多少輸出就不能發(fā)揮巨大作用,作為一個(gè)開(kāi)團(tuán)的肉猴子具有的控制比其他打野英雄更加靈活,也就是說(shuō)在團(tuán)戰(zhàn)中你可以EQRC位之后再折回來(lái)?yè)麸w對(duì)方突進(jìn)保護(hù)后排或者反之擊飛前排再利用R技能追趕對(duì)方后排來(lái)影響對(duì)手輸出環(huán)境,最后在R技能丟完還可以根據(jù)情況來(lái)丟W逃生以免陣亡!

  有W技能和R技能在即使前期劣勢(shì)再大,猴子在同樣的時(shí)局下發(fā)揮的作用肯定要比任何打野英雄要強(qiáng)!而順風(fēng)猴子是一個(gè)刺客般的存在,C位見(jiàn)到就死!團(tuán)戰(zhàn)就只需要靈活的運(yùn)用R技能來(lái)給隊(duì)友創(chuàng)造輸出機(jī)會(huì)即使你打不出任何輸出,也不會(huì)死的毫無(wú)價(jià)值!

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