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C#之CLR內存原理初探

2020-01-24 02:36:28
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來源:轉載
供稿:網友

本文初步講述了C#的CLR內存原理。這里所關注的內存里面說沒有寄存器的,所以我們關注的只有托管堆(heap),棧(stack), 字符串常量池(其中string是一個很特殊的對象)

首先我們看兩個方法:

void M1(){ string name = "Tom"; M2(name);}void M2(string name2){ int length = 10; double rate = 10.0; name2 = "Joe"; return;}

這里我們有一個M1的方法,初始化一個name局部變量,然后調用M2..............

如下圖所示先來看看M1的運行原理:

首先在一個最基本的方法中,應包含一些“prologue"代碼(不用我們管,編譯自動生成的),負責在方法開始做它的工作之前進行初始化,還應有一些"epilogue"代碼,負責在方法完成的時候進行清理,然后才返回調用者。M1開始是,它的"prologue"代碼在線程棧上分配局部變量name的內存,它被負值了TOM,Tom這個字符串在字符串常量池。M1調用M2,將局部變量name作為一個實參來傳遞。這造成name局部變量中的地址被壓入棧。在M2方法內部,將使用名為name2參數變量來標識棧位置。另外,調用一個方法時,還會將一個“返回地址”壓入棧。被調用的方法在結束以后應該返回到這個位置(調用的位置)。

接著再來看看下圖所示M2的運行原理:

M2的"prologue"代碼為length和rate進行內存的分配,然后M2代碼開始執行代碼。最終,M2抵達它的return語句,造成CPU的指令指針被設置成棧中的返回地址(就說我們圖中的{返回地址});

注:這里特別要提一下的說name2,name2在調用的時候已經變成參數壓入了棧,所以這里只是對這里的地址進行重新指向,string的內存玩法可以看字符串常量池的相關介紹。

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