namespace Example
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//////////////// 文件打開 下面的代碼打開D:/wang.txt文件,并且向文件中寫入"hello"
FileStream textFile = File.Open(@"D:/wang.txt", FileMode.Append);//以Append方式打開文件(如果不存在,會創(chuàng)建)
byte[] info = { (byte)'h', (byte)'e', (byte)'l', (byte)'l', (byte)'o' };//要寫入的信息
textFile.Write(info, 0, info.Length);//Write方法只能寫入byte數組
textFile.Close();//關閉文件流
////////////////////// 文件創(chuàng)建
FileStream newText = File.Create(@"D:/newText.txt");//創(chuàng)建文件
newText.Close();//關閉文件
//////////////////// 刪除文件
File.Delete(@"d:/newText.txt");
////////////////// 文件復制 如果目標文件存在,不允許復制(就是不能覆蓋同名文件)
//File.Copy(@"d:/wang.txt", @"d:/CopyWang.txt");
//////////////// 文件移動 只能在同一個盤中移動 如果目標路徑不正確,不能移動
// File.Move(@"d:/CopyWang.txt", @"D:/A/movewang.txt");
//////////////////////// 設置文件屬性為 只讀,隱藏
//File.SetAttributes(@"D:/copywang.txt", FileAttributes.ReadOnly | FileAttributes.Hidden);//同時滿足多個屬性,必須用位或(|).
/////////////// 判斷文件是不是存在
if (File.Exists(@"D:/copywang.txt"))//如果存在 即便是隱藏的文件也可以找到
{
File.SetAttributes(@"D:/copywang.txt", FileAttributes.ReadOnly);//重新設置屬性后,隱藏的文件也會顯示出來,只要不加Hidden屬性
Console.WriteLine("找到文件copywang.txt");
}
else
{
Console.WriteLine("沒有找到文件CopyWang.txt");
}
/*
此外,F(xiàn)ile類對于Text文本提供了更多的支持。
?AppendText:將文本追加到現(xiàn)有文件
?CreateText:為寫入文本創(chuàng)建或打開新文件
?OpenText:打開現(xiàn)有文本文件以進行讀取
但上述方法主要對UTF-8的編碼文本進行操作,從而顯得不夠靈活。在這里推薦讀者使用下面的代碼對txt文件進行操作。
?對txt文件進行“讀”操作,示例代碼如下:
*/
StreamReader textReader = new StreamReader(@"D:/wang.txt", System.Text.Encoding.Default);//以默認編碼方式打開文件
string str = textReader.ReadToEnd();//讀取文件
Console.WriteLine("使用StreamReader讀取文本內容:" + str);
textReader.Close();
//////////////////對txt文件寫內容
StreamWriter textWriter = new StreamWriter(@"D:/wang.txt");
str = "Learn .Net";
textWriter.Write(str);
textWriter.Close();
/*
System.IO.Directory類和System.DirectoryInfo類
主要提供關于目錄的各種操作,使用時需要引用System.IO命名空間。下面通過程序實例來介紹其主要屬性和方法。
*/
Directory.CreateDirectory(@"D:/wang1/wang");//創(chuàng)建目錄(文件夾)如果已經存在,則保持;還可以一次創(chuàng)建多級目錄
/////////////////////////////////目錄屬性設置方法
DirectoryInfo dirInfo = new DirectoryInfo(@"D:/wang1/wang");//
dirInfo.Attributes = FileAttributes.Hidden;// | FileAttributes.ReadOnly;//設置文件夾屬性
/////////////////Delete方法的第二個參數為bool類型,它可以決定是否刪除非空目錄。
//如果該參數值為true,將刪除整個目錄,即使該目錄下有文件或子目錄;若為false,則僅當目錄為空時才可刪除。
//Directory.Delete(@"D:/wang1", true);//如果文件設置為ReadOnly,則不能刪除
//Directory.Move(@"d:/wang1", @"d:/wang3");//把文件夾wang1移動到文件夾wang3中,相當于把wang1刪除,創(chuàng)建一個wang3,再把內容移動到wang3
string[] Directories = Directory.GetDirectories(@"D:/wang3");//獲得文件夾wang3的目錄
foreach (string var in Directories)
Console.WriteLine(var);
string[] Files = Directory.GetFiles(@"D:/wang1");//獲取文件夾wang1下面的所有文件
foreach (string var in Files)
Console.WriteLine(var);
if (Directory.Exists(@"D:/wang1"))
Console.WriteLine("文件夾wang1存在");
/*
在C#中 “/”是特殊字符,要表示它的話需要使用“//”。由于這種寫法不方便,C#語言提供了@對其簡化。只要在字符串前加上@即可直接使用“/”。
所以上面的路徑在C#中應該表示為“Book”,@“/Tmp/Book”,@“C:/Tmp/Book”。
*/
Console.ReadLine();
}
}
}
新聞熱點
疑難解答