眾所周知,面向?qū)ο缶幊痰奶攸c為:封裝、繼承、多態(tài)。C#是一門完全面向?qū)ο蟮恼Z言,由于比Java推出的時間還要晚,所以對面向?qū)ο蟮乃枷氲捏w現(xiàn)比Java還要完美,那么在C#中如何體現(xiàn)封裝、繼承和多態(tài)呢?下面舉例并進行說明。
1.封裝
封裝的好處有以下幾點:
①數(shù)據(jù)不外泄,可以做到一定的保護
②類的使用者不用考慮具體的數(shù)據(jù)運算,方便
③程序結(jié)構性強,層次清晰,便于維護
對相關的字段、方法進行封裝固然對面向?qū)ο缶幊唐鸬讲豢扇鄙俚闹匾饔茫⒉淮聿豢梢栽L問類或者說具體的實例化對象中的內(nèi)容,而且為使用者提供接口,僅僅讓他們調(diào)用就可以了,他們只做他們的工作,不需要考慮或者顧及你寫的類具體是做什么的,更不用考慮你寫的每一行代碼是什么意思。
在C#中,對于變量的封裝,往往將需要被在本類以外調(diào)用的,以屬性的形式出現(xiàn),而不像C++中是直接以public成員或者private成員加上相關的方法調(diào)用,那樣要么不符合面向?qū)ο蟮奶攸c,要么太麻煩。
C#中屬性的聲明:
C#對方法的封裝只需要改變方法的訪問級別,比如設為public,或者設為private(或者不寫),對應的就是可從外部訪問以及僅能從內(nèi)部訪問。
2.繼承
大家都知道繼承機制可以提高代碼的可復用性和可擴展性,以提高開發(fā)效率,減少代碼量。C#和C++不同,可從一個類繼承或?qū)崿F(xiàn)多個接口,但不可以從多個類繼承。
繼承語法示例:
C#所有的類都繼承自System.Object,所以不管是什么類都有幾個固定的、公共的方法,這是C#體現(xiàn)面向?qū)ο笏枷敕浅2诲e的一點!
下來說一下靜態(tài)類的特征:
①靜態(tài)類不能使用sealed或abstract修飾符
②靜態(tài)類必須直接繼承自System.Object,不能是其他
③靜態(tài)類不能實現(xiàn)任何接口
④靜態(tài)類不能包含任何操作符
⑤靜態(tài)類不能包含使用protected或protected internal修飾的靜態(tài)成員
⑥靜態(tài)類智能包含靜態(tài)成員
⑦靜態(tài)類可以包含靜態(tài)構造函數(shù),但不能包含實例構造函數(shù)
⑧靜態(tài)類不能被實例化
⑨靜態(tài)類是密封的,不能被繼承
由于靜態(tài)類是在加載包含該類的程序集時由CLR自動加載,所以用靜態(tài)類實現(xiàn)一些不操作數(shù)據(jù),并且不與代碼中的特定對象關聯(lián)的方法是非常不錯的選擇。
剩下要注意的就是在使用繼承的時候,搞清構造函數(shù)的調(diào)用順序,先初始化類的實例字段,再調(diào)用基類構造函數(shù),最后調(diào)用自己的構造函數(shù)。
3.多態(tài)
通過基類的引用調(diào)用在派生類中實現(xiàn)的方法時,不同的派生類將產(chǎn)生不同的調(diào)用結(jié)果,這就是多態(tài),而C#中的多態(tài)分為運行時多態(tài)和編譯時多態(tài)。編譯時多態(tài)利用函數(shù)重載實現(xiàn),運行時多態(tài)通過覆寫虛方法實現(xiàn)。
①方法重載
前提:在同一個類中,方法名相同,方法簽名不同(包括方法的名稱及參數(shù)信息(形參的修飾符、數(shù)目、類型以及泛型參數(shù)的數(shù)目),但返回值類型、形參和類型參數(shù)的名稱并不屬于方法簽名的一部分)
方法重載示例:
②虛方法
定義虛方法需要使用virtual關鍵字,如下所示:
注意:virtual關鍵字必須位于返回方法的返回類型之前,虛方法可以有方法體,而抽象方法不允許有方法體
剩下兩項注意:靜態(tài)成員函數(shù)不能是虛函數(shù),構造函數(shù)不能是虛函數(shù)
覆寫方法示例:
具體的例子就不舉了
4.總結(jié)
所有的面相對象思想,歸根結(jié)底是為了簡化代碼,減少代碼量,構建更符合現(xiàn)實生活邏輯的程序代碼,從而減輕程序員的負擔。不能一味地或者說刻意地去使用面相對象的思想而忽略了程序所實現(xiàn)的功能或者框架,要根據(jù)實際情況,合理利用面相對象思想,減輕負擔,并為他人提供方便!
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