可以看到對于表達式 obj +3 ,編譯器器報告了錯誤,但是不會報 dyn+3 編譯。
編譯器不會檢查包含dyn的表達式,原因在于 dyn 是 dynamic。
類型轉換
修改Main代碼如下:
dynamic dyn = (dynamic)1;
int j = (int)dyn;
可以看到1被強制轉換成dynamic,然后又被強制轉換回int.
然而dynamic可以隱式的轉換成任何類型,并且也可以從其他類型中轉換回來,
所以上面的代碼和下面的等價:
dynamic dyn = 1;
int j = dyn;
修改Main代碼增加如下代碼:
//下面這句話會無法通過編譯,typeof 運算符無法用在動態類型上
//Console.WriteLine(typeof(dynamic));
Console.WriteLine(typeof(List<dynamic>));
如果你是typeof(dynamic)會報typeof運算符無法用在動態類型上的錯誤,
但是如果你寫的是List<dynamic> 那么輸出結果如下:
可以看到輸出時System.Object。
微軟對此的解釋是:
在大多數情況下, dynamic 類型與 object 類型的行為是一樣的。 但是,不會用編譯器對包含 dynamic 類型表達式的操作進行解析或類型檢查。 編譯器將有關該操作信息打包在一起,并且該信息以后用于計算運行時操作。在此過程中,類型 dynamic 的變量會編譯到類型 object 的變量中。 因此,類型 dynamic 只在編譯時存在,在運行時則不存在。
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