什么是socket
你經常聽到人們談論著 “socket”,或許你還不知道它的確切含義。現在讓我告訴你:它是使用 標準Unix 文件描述符 (file descriptor) 和其它程序通訊的方式。什么?你也許聽到一些Unix高手(hacker)這樣說過:“呀,Unix中的一切就是文件!”那個家伙也許正在說到一個事實:Unix 程序在執行任何形式的 I/O 的時候,程序是在讀或者寫一個文件描述符。一個文件描述符只是一個和打開的文件相關聯的整數。但是(注意后面的話),這個文件可能是一個網絡連接,FIFO,管道,終端,磁盤上的文件或者什么其它的東西。Unix 中所有的東西就是文件!所以,你想和Internet上別的程序通訊的時候,你將要使用到文件描述符。你必須理解剛才的話。現在你腦海中或許冒出這樣的念頭:“那么我從哪里得到網絡通訊的文件描述符呢?”,這個問題無論如何我都要回答:你利用系統調用 socket(),它返回套接字描述符 (socket descriptor),然后你再通過它來進行send() 和 recv()調用。“但是...”,你可能有很大的疑惑,“如果它是個文件描述符,那么為什 么不用一般調用read()和write()來進行套接字通訊?”簡單的答案是:“你可以使用!”。詳細的答案是:“你可以,但是使用send()和recv()讓你更好的控制數據傳輸。”存在這樣一個情況:在我們的世界上,有很多種套接字。有DARPA Internet 地址 (Internet 套接字),本地節點的路徑名 (Unix套接字),CCITT X.25地址 (你可以將X.25 套接字完全忽略)。也許在你的Unix 機器上還有其它的。我們在這里只講第一種:Internet 套接字。
Internet 套接字的兩種類型 :
什么意思?有兩種類型的Internet 套接字?是的。不,我在撒謊。其實還有很多,但是我可不想嚇著你。我們這里只講兩種。除了這些, 我打算另外介紹的 "Raw Sockets" 也是非常強大的,很值得查閱。
那么這兩種類型是什么呢?一種是"Stream Sockets"(流格式),另外一種是"Datagram Sockets"(數據包格式)。我們以后談到它們的時候也會用到"SOCK_STREAM" 和 "SOCK_DGRAM"。數據報套接字有時也叫“無連接套接字”(如果你確實要連接的時候可以用connect()。) 流式套接字是可靠的雙向通訊的數據流。如果你向套接字按順序輸出“1,2”,那么它們將按順序“1,2”到達另一邊。它們是無錯誤的傳遞的,有自己的錯誤控制,在此不討論。
有什么在使用流式套接字?你可能聽說過 telnet,不是嗎?它就使用流式套接字。你需要你所輸入的字符按順序到達,不是嗎?同樣,WWW瀏覽器使用的 HTTP 協議也使用它們來下載頁面。實際上,當你通過端口80 telnet 到一個 WWW 站點,然后輸入 “GET pagename” 的時候,你也可以得到 HTML 的內容。為什么流式套接字可以達到高質量的數據傳輸?這是因為它使用了“傳輸控制協議 (The Transmission Control Protocol)”,也叫 “TCP” (請參考 RFC-793 獲得詳細資料。)TCP 控制你的數據按順序到達并且沒有錯
誤。你也許聽到 “TCP” 是因為聽到過 “TCP/IP”。這里的 IP 是指“Internet 協議”(請參考 RFC-791。) IP 只是處理Internet 路由而已。
那么數據報套接字呢?為什么它叫無連接呢?為什么它是不可靠的呢?有這樣的一些事實:如果你發送一個數據報,它可能會到達,它可能次序顛倒了。如果它到達,那么在這個包的內部是無錯誤的。數據報也使用 IP 作路由,但是它不使用 TCP。它使用“用戶數據報協議 (User Datagram Protocol)”,也叫 “UDP” (請參考 RFC-768。)
為什么它們是無連接的呢?主要是因為它并不象流式套接字那樣維持一個連接。你只要建立一個包,構造一個有目標信息的IP 頭,然后發出去。無需連接。它們通常使用于傳輸包-包信息。簡單的應用程序有:tftp, bootp等等。
你也許會想:“假如數據丟失了這些程序如何正常工作?”我的朋友,每個程序在 UDP 上有自己的協議。例如,tftp 協議每發出的一個被接受到包,收到者必須發回一個包來說“我收到了!” (一個“命令正確應答”也叫“ACK” 包)。如果在一定時間內(例如5秒),發送方沒有收到應答,它將重新發送,直到得到 ACK。這一ACK過程在實現SOCK_DGRAM 應用程序的時候非常重要。
簡單的發送和接收實現
服務器端接收代碼:
#include <Winsock2.h>#pragma comment(lib,"Ws2_32.lib")#include <stdio.h>#include <memory.h>void main(){WSAData wsd;WSAStartup(MAKEWORD(2,0),&wsd);SOCKET s =NULL;s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);struct sockaddr_in ch;memset(&ch,0,sizeof(ch));ch.sin_family=AF_INET;ch.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;ch.sin_port=htons(1041);int b=bind(s,(struct sockaddr *) &ch,sizeof(ch));#define QUEUE_SIZE 5int l=listen(s,QUEUE_SIZE);printf("正在監聽本機的1041端口!/n");SOCKET sc=accept(s,0,0);printf("客戶端已經連接到本機的1041端口!/n");#define BUF_SIZE 4096int receByt=0;while(1){char buf[BUF_SIZE];receByt=recv(sc,buf,BUF_SIZE,0);buf[receByt]='/0';if(receByt>0){printf("接收的消息是:%s/n",buf);}else{printf("接收消息結束!");break;}}int ic=closesocket(sc);int is=closesocket(s);}
客戶端發送的代碼:
#include <Winsock2.h>#pragma comment(lib,"Ws2_32.lib")#include <stdio.h>#include <memory.h>#include <string.h>void main(){WSAData wsd;WSAStartup(MAKEWORD(2,0),&wsd);SOCKET s =NULL;s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);struct sockaddr_in ch;memset(&ch,0,sizeof(ch));ch.sin_family=AF_INET;ch.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");ch.sin_port=htons(1041);int c=connect(s,(struct sockaddr *) &ch,sizeof(ch));printf("已經連接到服務器的1041端口!現在可以向服務器發送消息了!/n");#define BUF_SIZE 4096char info[1024],buf[BUF_SIZE];while(1){gets(info);if(info[0]=='/0')break;strcpy(buf,info);int nsend=send(s,buf,strlen(buf),0);}int ic=closesocket(s);}
程序代碼經過了優化,并且整合多線程,把接收和發送放到同一個文件中,使用參數模式調用發送和接收模塊。增加了創建SOCKET的創建的時候s句柄(或對象)判斷返回值是否為INVALID_SOCKET,以及socket的bind操作的返回值是否為SOCKET_ERROR,其他socket的操作應該也判斷SOCKET_ERROR,以保證程序的穩定性,這里只是測試代碼就不去寫這么多了,剩下的就由你個人發揮。
#include <Winsock2.h>#pragma comment(lib,"Ws2_32.lib")#include <stdio.h>#include <memory.h>#include <string.h>#include <pthread.h>void Receive();void Send();void creatThread();SOCKET s =NULL;pthread_t t[1000];int threadCount=0;void main(int argc,char* argv[]){ printf("本程序制作人學號:713901040041/n"); printf("程序說明:服務器端和客戶端為同一個程序,請使用不同的參數運行./n"); printf("接收程序請使用 r參數;發送程序請使用 s參數。/n"); //printf("len : %d/n", argc); //printf("count %d/n",argc); //printf("value: %s/n",argv[1]); //printf("%d",argv[1][0]=='r'); if(argc<=1) { printf("please input program arguments .../n"); exit(0); } if(argc>1 && argv[1][0]=='r') { printf("run receive .../n"); Receive(); } if(argc>1 && argv[1][0]=='s') { printf("run send .../n"); Send(); }}void* receiveWork(void * args){ SOCKET sc=accept(s,0,0); if(sc==INVALID_SOCKET) { printf("sc Error"); } creatThread(); printf("----------客戶端已經連接到本機的%d線程連接!/n",threadCount-2);#define BUF_SIZE 4096 int receByt=0; while(1) { char buf[BUF_SIZE]; receByt=recv(sc,buf,BUF_SIZE,0); buf[receByt]='/0'; if(receByt>0) { printf("線程接收的消息是:%s/n",buf); } else { printf("客戶端已退出,"); break; } } int ic=closesocket(sc); printf("服務器結束連接!/n"); return NULL;}void creatThread(){ pthread_create(&t[threadCount++],NULL,receiveWork,NULL);}void Receive(){ WSAData wsd; WSAStartup(MAKEWORD(2,0),&wsd); s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP); if(s==INVALID_SOCKET) { printf("socket created Error"); } struct sockaddr_in ch; memset(&ch,0,sizeof(ch)); ch.sin_family=AF_INET; ch.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY; ch.sin_port=htons(1041); int b=bind(s,(struct sockaddr *) &ch,sizeof(ch)); if(b==SOCKET_ERROR) { printf("bind 失敗,出錯代碼是:%d/n",WSAGetLastError()); exit(0); }#define QUEUE_SIZE 5 int l=listen(s,QUEUE_SIZE); printf("正在監聽本機的1041端口!/n"); creatThread(); for(int i=0;i<1000;i++) { pthread_join(t[i],NULL); }int is=closesocket(s);}void Send(){ WSAData wsd; WSAStartup(MAKEWORD(2,0),&wsd); SOCKET s =NULL; s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP); if(s==INVALID_SOCKET) { printf("socket created Error"); } struct sockaddr_in ch; memset(&ch,0,sizeof(ch)); ch.sin_family=AF_INET; ch.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1"); ch.sin_port=htons(1041); int c=connect(s,(struct sockaddr *) &ch,sizeof(ch)); printf("已經連接到服務器的1041端口!現在可以向服務器發送消息了!/n");#define BUF_SIZE 4096 char info[1024],buf[BUF_SIZE]; while(1) { gets(info); if(info[0]=='/0') break; strcpy(buf,info); int nsend=send(s,buf,strlen(buf),0); } int ic=closesocket(s);}
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