頭文件:
#include <string.h>
定義函數:
char * strdup(const char *s);
函數說明:strdup()會先用maolloc()配置與參數s 字符串相同的空間大小,然后將參數s 字符串的內容復制到該內存地址,然后把該地址返回。該地址最后可以利用free()來釋放。
返回值:返回一字符串指針,該指針指向復制后的新字符串地址。若返回NULL 表示內存不足。
范例
#include <string.h>main(){ char a[] = "strdup"; char *b; b = strdup(a); printf("b[]=/"%s/"/n", b);}
執行結果:
b[]="strdup"
strdup()函數與strcpy()函數的區別
strdup不是標準的c函數,所以linux會報錯!~
strcpy是標準的c函數,在windows里報錯是因為指針沒申請空間吧!~
可以先strlen判斷from的大小,之后為to申請空間,之后再strcpy就不會報錯了!~
strdup可以直接把要復制的內容復制給沒有初始化的指針,因為它會自動分配空間給目的指針,使用結束
后要手動釋放系統自動分配的空間
strcpy的目的指針一定是已經分配內存的指針
最近在看別人編寫的c語言源代碼,很多人喜歡使用strdup來復制字符串,我覺得這個習慣不好,因為如果想使自己的程序移植性更好的話,
就忘記有這個函數吧。我否定它的主要原因是:
1)用strdup函數的時候,往往我們會忘記內存的釋放,可能的原因是對于C庫函數的了解不夠,畢竟是其他模塊分配內存,自己模塊釋放它。
2) 在不同的平臺上,我們對于strdup內存分配的函數可能采用不同的方法,比如在某些c庫中用malloc來分配,而在某些c++庫中,用new來分配 (因為c++庫可能重寫了相關的c庫代碼)。所以對使用者在釋放它的時候產生了很大的疑惑,是用free還是用delete[]來釋放所分配的內存呢?! 如果我們主管臆斷,用free來釋放它,操作未知??赡芄ぷ髡?,可能是部分內存泄漏,也可能是程序崩潰。自己程序的正確性依賴于編譯器,很不爽吧!
我覺得,在模塊中,除非萬不得已自己分配的內存需要其他模塊釋放,否則應該自產自銷,盡量避模塊之間的這種耦合性,減少內存泄漏的因素。
那么讀者可能會問,如果字符串復制經常用到,類似于下面的一個代碼
char *dest = malloc( strlen( src ) + 1 );assert( dest != NULL );strcpy( dest, src );
經常要被使用,寫3行代碼比較羅嗦,那么不妨使用宏來搞定它吧。這樣做的好處是確定了內存是用malloc分配的,移植性好多了,難道不是嗎?!此外,自己定義的宏,分配內存后要釋放,總不會忘記吧
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