本文實例講述了MFC對話框自定義消息映射的方法。分享給大家供大家參考。具體實現(xiàn)方法如下:
1、定義消息:
2、定義消息響應(yīng)函數(shù):
LPESULT CSLYARDlg::OnMymsg(WPARAM wParam, LPARAM lParam){// TODOreturn 0;}
3、在窗口類頭文件的AFX_MSG中聲明消息響應(yīng)函數(shù):
// Generated message map functions//{{AFX_MSG(CSLYARDlg)virtual BOOL OnInitDialog();afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);afx_msg void OnPaint();afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();afx_msg LRESULT OnMymsg(WPARAM wParam, LPARAM lParam);//}}AFX_MSG
4、在窗口類實現(xiàn)文件的MESSAGE_MAP中聲明消息映射,這里需要用到ON_MESSAGE宏:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CSLYARDlg, CDialog)//{{AFX_MSG_MAP(CSLYARDlg)ON_WM_SYSCOMMAND()ON_WM_PAINT()ON_WM_QUERYDRAGICON()ON_MESSAGE(WM_MYMSG, OnMymsg)//}}AFX_MSG_MAPEND_MESSAGE_MAP()
希望本文所述對大家的MFC程序設(shè)計有所幫助。
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