一、概述
很多情況下在Windows程序中,各個進程之間往往需要交換數據,進行數據通訊。WIN32 API提供了許多函數使我們能夠方便高效的進行進程間的通訊,通過這些函數我們可以控制不同進程間的數據交換。
進程間通訊(即:同機通訊)和數據交換有多種方式:消息、共享內存、匿名(命名)管道、郵槽、Windows套接字等多種技術。“共享內存”(shared memory)可以定義為對一個以上的進程是可見的內存或存在于多個進程的虛擬地址空間。例如:如果兩個進程使用相同的DLL,只把DLL的代碼頁裝入內存一次,其他所有映射這個DLL的進程只要共享這些代碼頁就可以了;利用消息機制實現IPC雖然有交換的數據量小、攜帶的信息少等缺點,但由于其實現方便、應用靈活而廣泛應用于無須大量、頻繁數據交換的內部進程通訊系統之中。
二、同機進程間共享內存的實現
采用內存映射文件實現WIN32進程間的通訊:Windows中的內存映射文件的機制為我們高效地操作文件提供了一種途徑,它允許我們在WIN32進程中保留一段內存區域,把硬盤或頁文件上的目標文件映射到這段虛擬內存中。注意:在程序實現中必須考慮各進程之間的同步問題。
具體實現步驟如下:
1、在服務器端進程中調用內存映射API函數CreateFileMapping創建一個有名字標識的共享內存;
函數CreateFileMapping原型如下:
HANDLE CreateFileMapping (HANDLE hFile, // 映射文件的句柄,若設為0xFFFFFFFF(即:INVALID_HANDLE_VALUE)則創建一個進程間共享的對象LPSECURITY_ATTRIBUTES lpFileMappingAttributes, //安全屬性DWORD flProtect, //保護方式DWORD dwMaximumSizeHigh, //對象的大小DWORD dwMaximumSizeLow, LPCTSTR lpName // 映射文件名,即共享內存的名稱);
與虛擬內存類似,保護方式參數可以是PAGE_READONLY或是PAGE_READWRITE。如果多進程都對同一共享內存進行寫訪問,則必須保持相互間同步。映射文件還可以指定PAGE_WRITECOPY標志,可以保證其原始數據不會遭到破壞,同時允許其他進程在必要時自由的操作數據的拷貝。
例如:創建一個名為“zzj”的長度為4096字節的有名映射文件:
HANDLE m_hMapFile=CreateFileMapping((HANDLE)0xFFFFFFFF,NULL,PAGE_READWRITE,0,0x1000," zzj");
2、在創建文件映射對象后,服務器端進程調用MapViewOfFile函數映射到本進程的地址空間內;
例:映射緩存區視圖
void* m_pBaseMapFile=MapViewOfFile(m_hMapFile,FILE_MAP_READ|FILE_MAP_WRITE,0,0,0);
3、客戶端進程訪問共享內存對象,需要通過內存對象名調用OpenFileMapping函數,以獲得共享內存對象的句柄
HANDLE m_hMapFile =OpenFileMapping(FILE_MAP_WRITE,FALSE," zzj");
4、如果客戶端進程獲得共享內存對象的句柄成功,則調用MapViewOfFile函數來映射對象視圖。用戶可以使用該對象視圖來進行數據讀寫操作,以達到數據通訊的目的。
例:映射緩存區視圖
void* m_pBaseMapFile=MapViewOfFile(m_hMapFile,FILE_MAP_READ|FILE_MAP_WRITE,0,0,0);
5、當用戶進程結束使用共享內存后,調用UnmapViewOfFile函數以取消其地址空間內的視圖:
if (m_pBaseMapFile) { UnmapViewOfFile(m_pBaseMapFile); SharedMapView=NULL; }
三、使用文件映射實現共享內存。
FileMapping用于將存在于磁盤的文件放進一個進程的虛擬地址空間,并在該進程的虛擬地址空間中產生一個區域用于“存放”該文件,這個空間就叫做File View(存放在進程的虛擬內存中),系統并同時產生一個File Mapping Object(存放于物理內存中)用于維持這種映射關系,這樣當多個進程需要讀寫那個文件的數據時,它們的File View其實對應的都是同一個File Mapping Object,這樣做可節省內存和保持數據的同步性,并達到數據共享的目的。
當然在一個應用向文件中寫入數據時,其它進程不應該去讀取這個正在寫入的數據。這就需要進行一些同步的操作。下邊來看一下具體的API。
CreateFileMaping的用法:
HANDLE CreateFileMapping( //返回FileMapping Object的句柄HANDLE hFile, //想要產生映射的文件的句柄LPSECURITY_ATTRIBUTES lpAttributes, //安全屬性(只對NT和2000生效)DWORD flProtect, //保護標致DWORD dwMaximumSizeHigh, //在DWORD的高位中存放File Mapping Object //的大小DWORD dwMaximumSizeLow, //在DWORD的低位中存放File Mapping Object //的大小(通常這兩個參數有一個為0)LPCTSTR lpName //File Mapping Object的名稱。);
1)物理文件句柄
任何可以獲得的物理文件句柄,如果你需要創建一個物理文件無關的內存映射也無妨,將它設置成為 0xFFFFFFFF(INVALID_HANDLE_VALUE)就可以了.
如果需要和物理文件關聯,要確保你的物理文件創建的時候的訪問模式和"保護設置"匹配,比如:物理文件只讀,內存映射需要讀寫就會發生錯誤。推薦你的物理文件使用獨占方式創建。
如果使用 INVALID_HANDLE_VALUE,也需要設置需要申請的內存空間的大小,無論物理文件句柄參數是否有效,這樣 CreateFileMapping就可以創建一個和物理文件大小無關的內存空間給你,甚至超過實際文件大小,如果你的物理文件有效,而大小參數為0,則返回給你的是一個和物理文件大小一樣的內存空間地址范圍。返回給你的文件映射地址空間是可以通過復制,集成或者命名得到,初始內容為0。
2)保護設置
就是安全設置,不過一般設置NULL就可以了,使用默認的安全配置. 在win2k下如果需要進行限制,這是針對那些將內存文件映射共享給整個網絡上面的應用進程使用是,可以考慮進行限制.
3)高位文件大小
32位地址空間,設置為0。
4) 共享內存名稱
命名可以包含 "Global"或者 "Local" 前綴在全局或者會話名空間初級文件映射.其他部分可以包含任何除了()以外的字符,可以參考 Kernel Object Name Spaces.
5)調用CreateFileMapping的時候GetLastError的對應錯誤
ERROR_FILE_INVALID 如果企圖創建一個零長度的文件映射,應有此報
ERROR_INVALID_HANDLE 如果發現你的命名內存空間和現有的內存映射,互斥量,信號量,臨界區同名就麻煩了
ERROR_ALREADY_EXISTS 表示內存空間命名已經存在
使用函數CreateFileMapping創建一個想共享的文件數據句柄,然后使用MapViewOfFile來獲取共享的內存地址,然后使用OpenFileMapping函數在另一個進程里打開共享文件的名稱,這樣就可以實現不同的進程共享數據。
代碼示例:這個程序包括一個客戶端和一個服務端,服務端創建共享內存,客戶端打開共享內存,兩者通過兩個事件互斥訪問共享內存,實現一個小功能,就是服務端進程從控制臺讀入數據發送給客戶端進程。
服務端:
#include "stdafx.h" #include <Windows.h> #include <iostream> using namespace std; int main() { HANDLE hMutex = NULL; HANDLE hFileMapping = NULL; LPVOID lpShareMemory = NULL; HANDLE hServerWriteOver = NULL; HANDLE hClientReadOver = NULL; //create share memory hFileMapping = CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, PAGE_READWRITE, 0, 1024*1024, L"ShareMemoryTest"); if (NULL == hFileMapping) { cout << "CreateFileMapping fail:" << GetLastError() << endl; goto SERVER_SHARE_MEMORY_END; } lpShareMemory = MapViewOfFile(hFileMapping, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, //memory start address 0); //all memory space if (NULL == lpShareMemory) { cout << "MapViewOfFile" << GetLastError() << endl; goto SERVER_SHARE_MEMORY_END; } hMutex = CreateMutex(NULL, FALSE, L"SM_Mutex"); if (NULL == hMutex || ERROR_ALREADY_EXISTS == GetLastError()) { cout << "CreateMutex" << GetLastError() << endl; goto SERVER_SHARE_MEMORY_END; }//多個線程互斥訪問 //send data hServerWriteOver = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, L"ServerWriteOver"); hClientReadOver = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, L"ClientReadOver"); if (NULL == hServerWriteOver || NULL == hClientReadOver) { cout << "CreateEvent" << GetLastError() << endl; goto SERVER_SHARE_MEMORY_END; } char p = 0; char* q = (char*)lpShareMemory; do { p = getchar(); if (WaitForSingleObject(hClientReadOver, 5*1000) != WAIT_OBJECT_0) goto SERVER_SHARE_MEMORY_END; q[0] = p; if (!ResetEvent(hClientReadOver)) goto SERVER_SHARE_MEMORY_END;//把指定的事件對象設置為無信號狀態 if (!SetEvent(hServerWriteOver)) goto SERVER_SHARE_MEMORY_END;//把指定的事件對象設置為有信號狀態 } while (p != '/n'); SERVER_SHARE_MEMORY_END: //release share memory if (NULL != hServerWriteOver) CloseHandle(hServerWriteOver); if (NULL != hClientReadOver) CloseHandle(hClientReadOver); if (NULL != lpShareMemory) UnmapViewOfFile(lpShareMemory); if (NULL != hFileMapping) CloseHandle(hFileMapping); if (NULL != hMutex) ReleaseMutex(hMutex); return 0; }
客戶端:
#include "stdafx.h" #include <Windows.h> #include <iostream> using namespace std; int main() { HANDLE hMutex = NULL; HANDLE hFileMapping = NULL; LPVOID lpShareMemory = NULL; HANDLE hServerWriteOver = NULL; HANDLE hClientReadOver = NULL; hMutex = OpenMutex(MUTEX_ALL_ACCESS, FALSE, L"SM_Mutex"); if (NULL == hMutex) { if (ERROR_FILE_NOT_FOUND == GetLastError()) { cout << "OpenMutex fail: file not found!" << endl; goto CLIENT_SHARE_MEMORY_END; } else { cout << "OpenMutex fail:" << GetLastError() << endl; goto CLIENT_SHARE_MEMORY_END; } } if (WaitForSingleObject(hMutex, 5000) != WAIT_OBJECT_0)//hMutex 一旦互斥對象處于有信號狀態,則該函數返回 { DWORD dwErr = GetLastError(); goto CLIENT_SHARE_MEMORY_END; } //open share memory hFileMapping = OpenFileMapping(FILE_MAP_ALL_ACCESS, FALSE, L"ShareMemoryTest"); if (NULL == hFileMapping) { cout << "OpenFileMapping" << GetLastError() << endl; goto CLIENT_SHARE_MEMORY_END; } lpShareMemory = MapViewOfFile(hFileMapping, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, 0); if (NULL == lpShareMemory) { cout << "MapViewOfFile" << GetLastError() << endl; goto CLIENT_SHARE_MEMORY_END; } //read and write data hServerWriteOver = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, L"ServerWriteOver"); hClientReadOver = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, L"ClientReadOver"); if (NULL == hServerWriteOver || NULL == hClientReadOver) { cout << "CreateEvent" << GetLastError() << endl; goto CLIENT_SHARE_MEMORY_END; } char p = 0; char* q = (char*)lpShareMemory; do { if (!SetEvent(hClientReadOver)) goto CLIENT_SHARE_MEMORY_END; if (WaitForSingleObject(hServerWriteOver, INFINITE) != WAIT_OBJECT_0) goto CLIENT_SHARE_MEMORY_END; p = q[0]; putchar(p); if (!ResetEvent(hServerWriteOver)) goto CLIENT_SHARE_MEMORY_END; } while (p != '/n'); CLIENT_SHARE_MEMORY_END: //release share memory if (NULL != hServerWriteOver) CloseHandle(hServerWriteOver); if (NULL != hClientReadOver) CloseHandle(hClientReadOver); if (NULL != lpShareMemory) UnmapViewOfFile(lpShareMemory); if (NULL != hFileMapping) CloseHandle(hFileMapping); if (NULL != hMutex) ReleaseMutex(hMutex); return 0; }
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