二叉樹的特點:每個結(jié)點的度最大不能超過2,并且左右子樹不能顛倒
二叉樹的存儲結(jié)構(gòu):下面采用鏈?zhǔn)酱鎯M(jìn)行闡述,堆排序算法(快速排序改進(jìn))采用的順序存儲結(jié)構(gòu)的二叉樹,先看如下結(jié)構(gòu)體的存儲方式
順序存儲:
鏈?zhǔn)酱鎯Γ?BR>
這里的TElemType的類型如下,這里我使用了int型的定義:
二叉樹的創(chuàng)建:這里需要進(jìn)行遞歸創(chuàng)建,如下
printf("Please Enter BiTree Node data:/n");
scanf_s("%d", &nData);
if (nData == 0)
{
T = NULL;
return OK;
}
else if (nData > 0 && nData < 100)
{
T = (BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
if (!T)
{
return BTOVERFLOW;
}
T->data = nData;
CreateBiTree(T->lchild);
CreateBiTree(T->rchild);
return OK;
}
#ifdef _DEBUG
printf("Enter data Error!/n");
#endif // _DEBUG
return ERROR;
}
這里我對數(shù)據(jù)進(jìn)行了限制,便于進(jìn)行測試,這里只接受0~100的數(shù)據(jù),如果是0表明當(dāng)前沒有孩子的節(jié)點(左孩子或者右孩子),如果存在就創(chuàng)建節(jié)點,填充數(shù)據(jù)
遍歷二叉樹:創(chuàng)建后之后,我必須測試創(chuàng)建的二叉樹中的數(shù)據(jù)是否正確,這里采用的是先根遍歷,如下
這里遍歷的時候采用了一個函數(shù),注意傳遞的形參是函數(shù)指針,只是進(jìn)行簡單的結(jié)點數(shù)據(jù)的輸出,如下:
但是在遍歷的時候,為什么T為NULL的時候,返回還是OK(1)呢,這里主要是上面的遍歷函數(shù)的原因,因為這里必須是先遍歷左孩子且返回值為真,才能遍歷右孩子,所以不能返回ERROR(0),感覺返回值有點怪,修改如下
這樣看著就舒服多了,其實可以不使用任何返回值,主要遍歷完左右子樹不用做其他任何事情,如果還有其他,就不能沒有返回值,這里return OK其實要不要也無所謂,因為我根本沒有進(jìn)行判斷
測試用例:如下
這里對測試的數(shù)據(jù)輸入其實有一定的要求,假設(shè)根為12 孩子結(jié)點為 34 78,這里應(yīng)該這樣輸入數(shù)據(jù) 12 34 0 0 78 0 0,只有這樣才能正常退出,如下測試結(jié)果:
Please Enter BiTree Node data:
12
Please Enter BiTree Node data:
34
Please Enter BiTree Node data:
0
Please Enter BiTree Node data:
0
Please Enter BiTree Node data:
78
Please Enter BiTree Node data:
0
Please Enter BiTree Node data:
0
12 34 78
從前面我可以看到這里采用的其實都是遞歸算法,我們都知道遞歸最大之弊病就是在每次下潛下一層的時候,一定要保存當(dāng)前所在層次的數(shù)據(jù),具體哪些數(shù)據(jù)其實是由操作系統(tǒng)OS來進(jìn)行管理的,但是像每次的形參T一定會入棧,便于在層次退出返回上一層的時候使用,所以這里就可以采用非遞歸的方式的來進(jìn)行修改算法:如何做呢?
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