模擬鼠標事件,一般可以通過mouse_event()和SendInPut()兩種方法。mouse_event()在windows后期版本中逐漸被SendInPut()取代。SendInPut()模擬鼠標移動的事件中,標志位取值不同,輸入坐標的意義也不同。簡單來說就是,添加MOUSEEVENTF_ABSOLUTE標志位表示鼠標移動是通過絕對坐標定位,此時的坐標要通過轉換。光標在屏幕中被分成65535個小塊,可以通過如下轉換:
若不使用MOUSEEVENTF_ABSOLUTE標志位,則坐標是相對前一坐標的位移。
SendInPut()鼠標時間使用結構如下:
msdn中完整解釋如下:
dx 鼠標的絕對位置,或自上次鼠標事件的運動量產生的dwFlags成員的值而定。鼠標的x坐標被指定為絕對的數據,相對于被指定為數據的移動像素數。
dy 鼠標的絕對位置,或自上次鼠標事件的運動量產生的dwFlags成員的值而定。鼠標的y坐標被指定為絕對的數據,相對于被指定為數據的移動像素數。
mouseData 如果dwFlags中包含MOUSEEVENTF_WHEEL,mouseData指定滾輪運動的量。正值表示滾輪向前旋轉,即遠離用戶,負值表示滾輪向后旋轉,即朝向用戶。滾輪被定義為WHEEL_DELTA,這是120。
下面代碼演示了鼠標的幾個具體操作。
1、我怎樣才能在應用程序中模擬鼠標事件?
有兩個API函數可以使用:mouse_event()和SendInput();
2、應該使用哪個API函數?
在Windows NT/2000/XP中,mouse_event()函數已經被SendInput()函數已被取代的。因此,在這些操作系統上,你應該使用SendInput()函數。(除非你需要提供向后兼容性與Windows98等)。
3、如何使用SendInput()函數來模擬點擊鼠標左鍵?
// 左鍵抬起
::ZeroMemory(&Input,sizeof(INPUT));
Input.type = INPUT_MOUSE;
Input.mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_LEFTUP;
::SendInput(1,&Input,sizeof(INPUT));
}
4、如何使用SendInput()函數來模擬點擊鼠標右鍵?
// 右鍵抬起
::ZeroMemory(&Input,sizeof(INPUT));
Input.type = INPUT_MOUSE;
Input.mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_RIGHTUP;
::SendInput(1,&Input,sizeof(INPUT));
}
5、如何使用SendInput()函數模擬鼠標的移動?
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