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static關(guān)鍵字的作用詳解

2020-01-26 16:19:11
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供稿:網(wǎng)友

(1)先來介紹它的第一條也是最重要的一條:隱藏。

當(dāng)我們同時編譯多個文件時,所有未加static前綴的全局變量和函數(shù)都具有全局可見性。為理解這句話,我舉例來說明。我們要同時編譯兩個源文件,一個是a.c,另一個是main.c。

下面是a.c的內(nèi)容

復(fù)制代碼 代碼如下:

char a = 'A'; // global variable
void msg()
{
    printf("Hello/n");
}

 下面是main.c的內(nèi)容
復(fù)制代碼 代碼如下:

int main(void)
{   
    extern char a;    // extern variable must be declared before use
    printf("%c ", a);
    (void)msg();
    return 0;
}

程序的運(yùn)行結(jié)果是:

A Hello

你可能會問:為什么在a.c中定義的全局變量a和函數(shù)msg能在main.c中使用?前面說過,所有未加static前綴的全局變量和函數(shù)都具有全局可見性,其它的源文件也能訪問。此例中,a是全局變量,msg是函數(shù),并且都沒有加static前綴,因此對于另外的源文件main.c是可見的。

如果加了static,就會對其它源文件隱藏。例如在a和msg的定義前加上static,main.c就看不到它們了。利用這一特性可以在不同的文件中定義同名函數(shù)和同名變量,而不必?fù)?dān)心命名沖突。Static可以用作函數(shù)和變量的前綴,對于函數(shù)來講,static的作用僅限于隱藏,而對于變量,static還有下面兩個作用。

(2)static的第二個作用是保持變量內(nèi)容的持久。存儲在靜態(tài)數(shù)據(jù)區(qū)的變量會在程序剛開始運(yùn)行時就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有兩種變量存儲在靜態(tài)存儲區(qū):全局變量和static變量,只不過和全局變量比起來,static可以控制變量的可見范圍,說到底static還是用來隱藏的。雖然這種用法不常見,但我還是舉一個例子。

復(fù)制代碼 代碼如下:

#include <stdio.h>

int fun(void){
    static int count = 10;    // 事實(shí)上此賦值語句從來沒有執(zhí)行過
    return count--;
}

int count = 1;

int main(void)
{   
    printf("global/t/tlocal static/n");
    for(; count <= 10; ++count)
        printf("%d/t/t%d/n", count, fun());   

    return 0;
}


 程序的運(yùn)行結(jié)果是:

global          local static

1               10

2               9

3               8

4               7

5               6

6               5

7               4

8               3

9               2

10              1

(3)static的第三個作用是默認(rèn)初始化為0。其實(shí)全局變量也具備這一屬性,因為全局變量也存儲在靜態(tài)數(shù)據(jù)區(qū)。在靜態(tài)數(shù)據(jù)區(qū),內(nèi)存中所有的字節(jié)默認(rèn)值都是0x00,某些時候這一特點(diǎn)可以減少程序員的工作量。比如初始化一個稀疏矩陣,我們可以一個一個地把所有元素都置0,然后把不是0的幾個元素賦值。如果定義成靜態(tài)的,就省去了一開始置0的操作。再比如要把一個字符數(shù)組當(dāng)字符串來用,但又覺得每次在字符數(shù)組末尾加'/ 0'太麻煩。如果把字符串定義成靜態(tài)的,就省去了這個麻煩,因為那里本來就是'/0'。不妨做個小實(shí)驗驗證一下。

復(fù)制代碼 代碼如下:

#include <stdio.h>

int a;

int main(void)
{
    int i;
    static char str[10];

    printf("integer: %d;  string: (begin)%s(end)", a, str);

    return 0;
}


程序的運(yùn)行結(jié)果如下
復(fù)制代碼 代碼如下:

integer: 0; string: (begin)(end)

最后對static的三條作用做一句話總結(jié)。首先static的最主要功能是隱藏,其次因為static變量存放在靜態(tài)存儲區(qū),所以它具備持久性和默認(rèn)值0。

以上內(nèi)容出自博客園Mr. Write之手,寫的相當(dāng)清晰易懂,存檔方便復(fù)習(xí)。

下面是中興通訊2012校招筆試題的一道問答題:

1. static全局變量與普通的全局變量有什么區(qū)別 ?

  全局變量(外部變量)的說明之前再冠以static 就構(gòu)成了靜態(tài)的全局變量。

  全局變量本身就是靜態(tài)存儲方式, 靜態(tài)全局變量當(dāng)然也是靜態(tài)存儲方式。 這兩者在存儲方式上并無不同。

  這兩者的區(qū)別在于非靜態(tài)全局變量的作用域是整個源程序, 當(dāng)一個源程序由多個源文件組成時,非靜態(tài)的全局變量在各個源文件中都是有效的。 而靜態(tài)全局變量則限制了其作用域, 即只在定義該變量的源文件內(nèi)有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于靜態(tài)全局變量的作用域局限于一個源文件內(nèi),只能為該源文件內(nèi)的函數(shù)公用,因此可以避免在其它源文件中引起錯誤。

  static全局變量只初使化一次,防止在其他文件單元中被引用;  

2.  static局部變量和普通局部變量有什么區(qū)別 ?

   把局部變量改變?yōu)殪o態(tài)變量后是改變了它的存儲方式即改變了它的生存期。把全局變量改變?yōu)殪o態(tài)變量后是改變了它的作用域,限制了它的使用范圍。 

  static局部變量只被初始化一次,下一次依據(jù)上一次結(jié)果值;  

3.  static函數(shù)與普通函數(shù)有什么區(qū)別?

   static函數(shù)與普通函數(shù)作用域不同,僅在本文件。只在當(dāng)前源文件中使用的函數(shù)應(yīng)該說明為內(nèi)部函數(shù)(static修飾的函數(shù)),內(nèi)部函數(shù)應(yīng)該在當(dāng)前源文件中說明和定義。對于可在當(dāng)前源文件以外使用的函數(shù),應(yīng)該在一個頭文件中說明,要使用這些函數(shù)的源文件要包含這個頭文件.

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