C++的學(xué)習(xí)讓人感覺到自己很有成就感,也可以實(shí)現(xiàn)編程的絕對主力,嚴(yán)謹(jǐn)、高效、細(xì)致。雖然它的語法很復(fù)雜,但有規(guī)律可循,那么下面就讓武林技術(shù)頻道小編帶大家了解perl面向?qū)ο?/span>實(shí)例吧!
首先讓我們來看看有關(guān) Perl 面向?qū)ο缶幊痰娜齻€(gè)基本定義:
1.? 一個(gè)“對象”是指一個(gè)“有辦法知道它是屬于哪個(gè)類”的簡單引用。(對象就是引用變量)
2.? 一個(gè)“類”是指一個(gè)“有辦法給屬于它的對象提供一些方法”的簡單的包。(類就是包)
3.? 一個(gè)“方法”是指一個(gè)“接受一個(gè)對象或者類名稱作為第一個(gè)參數(shù)”的簡單的子程序。(類的方法就是第一個(gè)參數(shù)為類名或?qū)ο蟮姆椒ǎ?/p>
一個(gè)類只是一個(gè)簡單的包
和 C++ 不同,Perl 并不為類定義提供任何特殊語法。實(shí)際上類只是一個(gè)包而已。你可以把一個(gè)包當(dāng)作一個(gè)類用,并且把包里的函數(shù)當(dāng)作類的方法來用。不過,有一個(gè)特殊的數(shù)組,叫做 @ISA,它說明了“當(dāng) Perl 在當(dāng)前包中找不到想要的方法時(shí),應(yīng)當(dāng)繼續(xù)從哪兒去找”。這就是 Perl 實(shí)現(xiàn)“繼承”的關(guān)鍵。@ISA中的每個(gè)元素都是一個(gè)別的包的名字。當(dāng)類找不到方法時(shí),它會(huì)從 @ISA 數(shù)組中依次尋找(深度優(yōu)先)。類通過訪問 @ISA 來知道哪些類是它的基類。
所有的類都有一個(gè)隱含的基類(祖先類):"UNIVERSAL"。"UNIVERSAL" 類為它的子類提供幾個(gè)通用的類方法。它提供以下幾個(gè)方法:isa,can。其中isa用來判斷變量是否從某個(gè)類繼承而來,can后面的參數(shù)則是一個(gè)方法,判斷這個(gè)方法是否在這個(gè)類或者基類中被定義。另外你可以給UNIVERSAL添加新的方法。一旦給它添加了新的方法,所有的class都可以調(diào)用。
給UNIBERSAL添加新方法的例子:
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這樣就可以在每個(gè)類中調(diào)用這個(gè)函數(shù),并且log之前會(huì)把類名打印出來。
對象僅僅只是引用
Perl中的構(gòu)造器只是一個(gè)子程序,該子程序返回一個(gè)被bless處理的引用,這個(gè)經(jīng)過 bless 處理的引用就是人們所說的“對象”,而 bless 的作用就是用來說明這個(gè)對象是隸屬于哪個(gè)“類”。
最簡單的構(gòu)造器:
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如果你希望用戶不僅能夠用 "CLASS->new()" 這種形式來調(diào)用你的構(gòu)造函數(shù),還能夠以 "$obj->new()" 這樣的形式來調(diào)用的話,那么就這么做:
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一個(gè)方法就是一個(gè)簡單的子程序
方法把它被調(diào)用時(shí)的對象或者類名稱當(dāng)作它的第一個(gè)參數(shù)。有兩種不同的調(diào)用方法的途徑,分別成為“調(diào)用類方法”和“調(diào)用實(shí)例方法”。類方法把類名當(dāng)作第一個(gè)參數(shù)。它提供針對類的功能,而不是針對某個(gè)具體的對象的功能。構(gòu)造器通常是一個(gè)類方法。大多數(shù)類方法簡單地忽略第一個(gè)參數(shù),因?yàn)榉椒ㄖ雷约禾幵谑裁搭惱锩妫膊魂P(guān)心它是通過什么類來調(diào)用的。
Perl 提供了兩種不同的形式去調(diào)用一個(gè)方法。最簡單的形式是采用箭頭符號(hào):
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你可以早就熟悉了引用的 "->" 操作符。事實(shí)上,因?yàn)樯厦娴?$fred是一個(gè)指向了對象的引用,因此你也可以把箭頭操作符理解為另外一種形式的解引用。
出現(xiàn)在箭頭左邊的引用或者類名,將作為第一個(gè)參數(shù)傳遞給箭頭右邊的方法。所以上面的代碼就分別相當(dāng)于這樣:
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簡單示例
1、說明
本程序演示了在Perl中如何進(jìn)行面向?qū)ο缶幊蹋貉菔境绦虬瑑蓚€(gè)文件:person.pl 和 person.pm,把 person.pl 和 person.pm 放在當(dāng)前目錄下,運(yùn)行"perl person.pl"即可以看到結(jié)果。person.pm定義了名為person的類。person.pl中創(chuàng)建了person類的實(shí)例,并測試了person的成員方法。
2、person.pm的內(nèi)容
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sub new {
my $class = shift();
print("CLASS = $class/n");
my $self = {};
$self->{"name"} = shift();
$self->{"sex"} = shift();
bless $self, $class;
return $self;
}
sub getName {
my ($self) = @_;
return $self->{"name"};
}
sub setName {
my ($self, $name) = @_;
$self->{"name"} = $name;
}
sub getSex {
my ($self) = @_;
return $self->{"sex"};
}
sub setSex {
my ($self, $sex) = @_;
$self->{"sex"} = $sex;
}
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3、person.pl的內(nèi)容
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sub main()
{
my $tom = person->new("Tom", "male");
my $kiss = person->new("Kiss", "female");
my @persons = ($tom, $kiss);
for my $p (@persons) {
printf("NAME: %s/tSEX: %s/n", $p->getName(), $p->getSex());
}
}
&main();
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4、程序運(yùn)行結(jié)果
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相信大家通過武林技術(shù)頻道的介紹已經(jīng)了解了perl面向?qū)ο髮?shí)例,希望能夠幫到大家,我們也要嚴(yán)格按照上述方法進(jìn)行操作。
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