在書(shū)面測(cè)試中經(jīng)??紤]C/C++變量在內(nèi)存中的分布,雖然很簡(jiǎn)單,但很容易忘記,本文是武林技術(shù)頻道小編帶來(lái)的淺析C/C++變量在內(nèi)存中的分布,一起跟著武林技術(shù)頻道小編來(lái)了解吧!
先寫(xiě)一個(gè)測(cè)試程序:
?
#include <stdio.h>?
#include <malloc.h>?
int g_i = 100;?
int g_j = 200;?
int g_k, g_h;?
int main()?
{?
??? const int MAXN = 100;?
??? int *p = (int*)malloc(MAXN * sizeof(int));?
??? static int s_i = 5;?
??? static int s_j = 10;?
??? static int s_k;?
??? static int s_h;?
??? int i = 5;?
??? int j = 10;?
??? int k = 20;?
??? int f, h;?
??? char *pstr1 = "MoreWindows123456789";?
??? char *pstr2 = "MoreWindows123456789";?
??? char *pstr3 = "Hello";?
?????
??? printf("堆中數(shù)據(jù)地址:0x%08x/n", p);?
??? putchar('/n');?
??? printf("棧中數(shù)據(jù)地址(有初值):0x%08x = %d/n", &i, i);?
??? printf("棧中數(shù)據(jù)地址(有初值):0x%08x = %d/n", &j, j);?
??? printf("棧中數(shù)據(jù)地址(有初值):0x%08x = %d/n", &k, k);?
??? printf("棧中數(shù)據(jù)地址(無(wú)初值):0x%08x = %d/n", &f, f);?
??? printf("棧中數(shù)據(jù)地址(無(wú)初值):0x%08x = %d/n", &h, h);?
??? putchar('/n');?
??? printf("靜態(tài)數(shù)據(jù)地址(有初值):0x%08x = %d/n", &s_i, s_i);?
??? printf("靜態(tài)數(shù)據(jù)地址(有初值):0x%08x = %d/n", &s_j, s_j);?
??? printf("靜態(tài)數(shù)據(jù)地址(無(wú)初值):0x%08x = %d/n", &s_k, s_k);?
??? printf("靜態(tài)數(shù)據(jù)地址(無(wú)初值):0x%08x = %d/n", &s_h, s_h);?
??? putchar('/n');?
??? printf("全局?jǐn)?shù)據(jù)地址(有初值):0x%08x = %d/n", &g_i, g_i);?
??? printf("全局?jǐn)?shù)據(jù)地址(有初值):0x%08x = %d/n", &g_j, g_j);?
??? printf("全局?jǐn)?shù)據(jù)地址(無(wú)初值):0x%08x = %d/n", &g_k, g_k);?
??? printf("全局?jǐn)?shù)據(jù)地址(無(wú)初值):0x%08x = %d/n", &g_h, g_h);?
??? putchar('/n');?
??? printf("字符串常量數(shù)據(jù)地址:0x%08x 指向 0x%08x 內(nèi)容為-%s/n", &pstr1, pstr1, pstr1);?
??? printf("字符串常量數(shù)據(jù)地址:0x%08x 指向 0x%08x 內(nèi)容為-%s/n", &pstr2, pstr2, pstr2);?
??? printf("字符串常量數(shù)據(jù)地址:0x%08x 指向 0x%08x 內(nèi)容為-%s/n", &pstr3, pstr3, pstr3);?
??? free(p);?
??? return 0;?
}?
運(yùn)行結(jié)果(Release版本,XP系統(tǒng))如下:
?

可以看出:
1. 變量在內(nèi)存地址的分布為:堆-棧-代碼區(qū)-全局靜態(tài)-常量數(shù)據(jù)
2. 同一區(qū)域的各變量按聲明的順序在內(nèi)存的中依次由低到高分配空間(只有未賦值的全局變量是個(gè)例外)
3. 全局變量和靜態(tài)變量如果不賦值,默認(rèn)為0。 棧中的變量如果不賦值,則是一個(gè)隨機(jī)的數(shù)據(jù)。
4. 編譯器會(huì)認(rèn)為全局變量和靜態(tài)變量是等同的,已初始化的全局變量和靜態(tài)變量分配在一起,未初始化的全局變量和靜態(tài)變量分配在另一起。
上面程序全在一個(gè)主函數(shù)中,下面增加函數(shù)調(diào)用,看看函數(shù)的參數(shù)和函數(shù)中變量會(huì)分配在什么地方。
程序如下:
?
#include <stdio.h>?
void fun(int i)?
{?
??? int j = i;?
??? static int s_i = 100;?
??? static int s_j;?
??? printf("子函數(shù)的參數(shù):??????? 0x%p = %d/n", &i, i);?
??? printf("子函數(shù) 棧中數(shù)據(jù)地址: 0x%p = %d/n", &j, j);?
??? printf("子函數(shù) 靜態(tài)數(shù)據(jù)地址(有初值): 0x%p = %d/n", &s_i, s_i);?
??? printf("子函數(shù) 靜態(tài)數(shù)據(jù)地址(無(wú)初值): 0x%p = %d/n", &s_j, s_j);?
}?
int main()?
{?
??? int i = 5;?
??? static int s_i = 100;?
??? static int s_j;?
??? printf("主函數(shù) 棧中數(shù)據(jù)地址: 0x%p = %d/n", &i, i);?
??? printf("主函數(shù) 靜態(tài)數(shù)據(jù)地址(有初值): 0x%p = %d/n", &s_i, s_i);?
??? printf("子函數(shù) 靜態(tài)數(shù)據(jù)地址(無(wú)初值): 0x%p = %d/n", &s_j, s_j);?
??? putchar('/n');?
??? fun(i);?
??? return 0;?
}?
運(yùn)行結(jié)果如下:
?

可以看出,主函數(shù)中棧的地址都要高于子函數(shù)中參數(shù)及棧地址,證明了棧的伸展方向是由高地址向低地址擴(kuò)展的。主函數(shù)和子函數(shù)中靜態(tài)數(shù)據(jù)的地址也是相鄰的,說(shuō)明程序會(huì)將已初始化的全局變量和靜態(tài)變量分配在一起,未初始化的全局變量和靜態(tài)變量分配在一起。
以上就是關(guān)于淺析C/C++變量在內(nèi)存中的分布,你學(xué)會(huì)了嗎?如果你還想了解更多的專(zhuān)業(yè)程序知識(shí),建議你來(lái)武林技術(shù)頻道進(jìn)行學(xué)習(xí)吧!