sigsetjmp需要保存當前堆棧環境,然后標記當前地址,當在程序的其他地方調用siglonjmp時,它直接跳到標記位置,并繼續執行程序,本文是武林技術頻道小編帶給大家的總結sigsetjmp的用法,希望對你有幫助。
相關函數:longjmp, siglongjmp, setjmp
表頭文件:#include <setjmp.h>
函數定義:int sigsetjmp(sigjmp_buf env, int savesigs)
函數說明:sigsetjmp()會保存目前堆棧環境,然后將目前的地址作一個記號,
而在程序其他地方調用siglongjmp()時便會直接跳到這個記號位置,然后還原堆棧,繼續程序的執行。
參數env為用來保存目前堆棧環境,一般聲明為全局變量
參數savesigs若為非0則代表擱置的信號集合也會一塊保存
當sigsetjmp()返回0時代表已經做好記號上,若返回非0則代表由siglongjmp()跳轉回來。
返回:若直接調用則為0,若從siglongjmp調用返回則為非0
實例:
?
sigjmp_buf jmp_env;
static void connect_alarm(int)
{
??? siglongjmp(jmp_env, 1);
}
int main()
{
??? // 當超時時間sec_timeout大于等于運行時間run_time時會跳過printf("running.../n");
??? int sec_timeout = 3;
??? int run_time = 2;
??? printf("timeout = %d, run time = %d/n", sec_timeout, run_time);
??? if (sec_timeout)
??? {
??????? // 超過用alarm函數設置的時間時產生此信號,調用connect_alarm函數
??????? signal(SIGALRM, connect_alarm);
??????? alarm(sec_timeout);
??????? printf("set timeout/n");
??????? if (sigsetjmp(jmp_env, 1))
??????? {
??????????? printf("timeout/n");
??????????? goto out;
??????? }
??? }
??? sleep(run_time);
??? printf("running.../n");
out:
??? if (sec_timeout)
??? {
??????? // 取消先前設置的鬧鐘
??????? alarm(0);
??????? printf("cancel timeout/n");
??? }
??? return 0;
}
程序運行:
當ec_timeout = 3, run_time = 2時:
timeout = 3, run_time = 2
set timeout
running...
cancel timeout
?
當ec_timeout = 3, run_time = 4時:
timeout = 3, run_time = 4
set timeout
timeout
cancel timeout
以上就是關于總結sigsetjmp的用法,掌握了上面的知識,相信對你學習編程會有很大的幫助,如果你覺得武林技術頻道提供的知識有用,就好好收藏吧。
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