前言
排序,對于每種編程語言都是要面對的。這里跟大家一起分享golang實現一些排序算法,并且說明如何生成隨機數。下面話不多說了,來一起看看詳細的介紹吧。
經典排序算法
算法的學習非常重要,是檢驗一個程序員水平的重要標準。學習算法不能死記硬背,需要理解其中的思想,這樣才能靈活應用到實際的開發中。
七大經典排序算法
插入排序
先考慮一個問題:對于長度為n的數組,前n-1位都是遞增有序的,如何排序?
1.從第1位至第n-1位遍歷數組,發現第n位數字應該放在第k位
2.把第k位至第n-1位的數字依次向后挪一位
3.這樣長度為n的數組就是遞增有序的了
具體實現方法:
package mainimport "fmt" func insertionSort(arr []int) { for i := 1; i < len(arr); i++ { value := arr[i] for j := i - 1; j >= 0; j-- { if value < arr[j] { arr[j+1], arr[j] = arr[j], value } else { break } } }}func main() { arr := []int{6, 5, 4, 3, 2, 1, 0} insertionSort(arr) fmt.Println("Sorted arr: ", arr)}
復雜度:
時間復雜度:O(n*n)
空間復雜度:額外空間O(1)
O表達式(Big O notation)通常用來在計算機科學中表示算法的復雜度,包括:
時間復雜度:衡量算法的運行時間
空間復雜度:衡量算法運行所占的空間,比如內存或硬盤等
一般情況下,O表達式代表的是最壞情況下的復雜度。
算法分析也是如此,在n個隨即數中查找某個數字,最好的情況是第一個數字就是,此時時間復雜度為O(1),若最后一個數字才是我們要找的,那么時間復雜度是O(n),這是最壞的情況。而平均運行時間是從概率的角度看,若數字在每一個位置都可能出現,則平均查找次數為n/2次。
平均運行時間是所有情況中最有意義的,因為它是期望的運行時間。可現實中,平均運行時間很難通過分析得到,一般都是通過運行一定數量的實驗數據后估算而來的。而最壞運行時間是一種保證,那就是運行時間不會再壞了。在應用中,這是最重要的需求,通常,除非特別指定,我們提到的運行時間都是最壞情況下的運行時間。即,時間復雜度是最壞情況下的時間復雜度。
常見的算法時間復雜度由小到大依次為:
O(1)<O(log2n)<O(n)<O(n log2 n)<O(n^2)<O(n^3)<O(2^n)
這里的O就是一般表示復雜度的一個標志,類似計算復雜度的函數名稱一樣。
兩種復雜度都是一種估算,
估算的方式就是根據代碼的邏輯,分析出對于復雜度的公式。
在時間復雜度上,主要記錄的是帶有變量的循環。
比如for (i = 0; i < n; i ++) {...}可理解為O(n)
而 x = n + 1; y = x + 1; z = x + y;雖然是三條語句,但是沒有循環操作,所以理解為O(1)
在空間復雜度上,主要記錄的是帶有變量的空間申請。
比如int[n] x;可以理解為O(n)
而 int x; int y; int z;雖然是三個變量,但是沒有變化的申請操作,所以理解為O(1)
大O符號是用于描述函數漸近行為的數學符號。既可以表示無窮大漸近也可以表示
無窮小漸近。看你是用在算法還是描述數學函數估計中的誤差項
再來看看我們的插入排序:
另外插入排序的overhead特別小,可以理解為常數等于1
在實際應用中,常數也是一個很重要的因素。有的算法復雜度低,但是常數較高;再加上數據的特點,有時候反而比不上復雜度更高但是常數低的算法。
在理解插入排序算法的過程中,應該要明白一個算法思想:
實際應用中,要靈活的選擇算法,有幾個重點要考慮的:
總的來說,要具體情況具體分析,在滿足業務的同時要簡潔的解決問題。
go 生成區間隨機數
// 函 數:生成隨機數 // 概 要: // 參 數: // min: 最小值 // max: 最大值 // 返回值: // int64: 生成的隨機數 func RandInt64(min, max int64) int64 { if min >= max || min == 0 || max == 0 { return max } return rand.Int63n(max-min) + min }
總結
以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對VEVB武林網的支持。
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