前言
遠(yuǎn)程執(zhí)行命令有什么用?為什么要遠(yuǎn)程執(zhí)行命令? 如果你只有2,3臺(tái)服務(wù)器需要管理的時(shí)候,遠(yuǎn)程執(zhí)行命令確實(shí)沒有沒多大作用,你可以登錄到每臺(tái)服務(wù)器上去完成各種操作。 當(dāng)你的服務(wù)器大于3臺(tái)的時(shí)候,遠(yuǎn)程執(zhí)行的命令的方式就可以大大提高你的生產(chǎn)力了。
如果你有一個(gè)可以遠(yuǎn)程執(zhí)行命令的工具,那么就可以像操作單臺(tái)機(jī)器那樣操作多臺(tái)機(jī)器,機(jī)器越多,效率提高的越多。 遠(yuǎn)程執(zhí)行命令最常用的方法就是利用 SSH 協(xié)議,將命令發(fā)送到遠(yuǎn)程機(jī)器上執(zhí)行,并獲取返回結(jié)果。
一般命令
所謂一般命令,就是在一定時(shí)間內(nèi)會(huì)執(zhí)行完的命令。比如 grep, cat 等等。 執(zhí)行命令的步驟是:連接,執(zhí)行,獲取結(jié)果
連接
連接包含了認(rèn)證,可以使用 password 或者 sshkey 2種方式來認(rèn)證。下面的示例為了簡(jiǎn)單,使用了密碼認(rèn)證的方式來完成連接。
import ( "fmt" "time" "golang.org/x/crypto/ssh")func connect(user, password, host string, port int) (*ssh.Session, error) { var ( auth []ssh.AuthMethod addr string clientConfig *ssh.ClientConfig client *ssh.Client session *ssh.Session err error ) // get auth method auth = make([]ssh.AuthMethod, 0) auth = append(auth, ssh.Password(password)) clientConfig = &ssh.ClientConfig{ User: user, Auth: auth, Timeout: 30 * time.Second, } // connet to ssh addr = fmt.Sprintf("%s:%d", host, port) if client, err = ssh.Dial("tcp", addr, clientConfig); err != nil { return nil, err } // create session if session, err = client.NewSession(); err != nil { return nil, err } return session, nil}
連接的方法很簡(jiǎn)單,只要提供登錄主機(jī)的 用戶*, *密碼*, *主機(jī)名或者IP*, *SSH端口
執(zhí)行,命令獲取結(jié)果
連接成功后,執(zhí)行命令很簡(jiǎn)單
import ( "fmt" "log" "os" "time" "golang.org/x/crypto/ssh")func main() { session, err := connect("root", "xxxxx", "127.0.0.1", 22) if err != nil { log.Fatal(err) } defer session.Close() session.Run("ls /; ls /abc")}
上面代碼運(yùn)行之后,雖然命令正常執(zhí)行了,但是沒有正常輸出的結(jié)果,也沒有異常輸出的結(jié)果。 要想顯示結(jié)果,需要將 session 的 Stdout 和 Stderr 重定向 修改 func main 為如下:
func main() { session, err := connect("root", "xxxxx", "127.0.0.1", 22) if err != nil { log.Fatal(err) } defer session.Close() session.Stdout = os.Stdout session.Stderr = os.Stderr session.Run("ls /; ls /abc")}
這樣就能在屏幕上顯示正常,異常的信息了。
交互式命令
上面的方式無法遠(yuǎn)程執(zhí)行交互式命令,比如 top , 遠(yuǎn)程編輯一個(gè)文件,比如 vi /etc/nginx/nginx.conf
如果要支持交互式的命令,需要當(dāng)前的terminal來接管遠(yuǎn)程的 PTY。
func main() { session, err := connect("root", "olordjesus", "dockers.iotalabs.io", 2210) if err != nil { log.Fatal(err) } defer session.Close() fd := int(os.Stdin.Fd()) oldState, err := terminal.MakeRaw(fd) if err != nil { panic(err) } defer terminal.Restore(fd, oldState) // excute command session.Stdout = os.Stdout session.Stderr = os.Stderr session.Stdin = os.Stdin termWidth, termHeight, err := terminal.GetSize(fd) if err != nil { panic(err) } // Set up terminal modes modes := ssh.TerminalModes{ ssh.ECHO: 1, // enable echoing ssh.TTY_OP_ISPEED: 14400, // input speed = 14.4kbaud ssh.TTY_OP_OSPEED: 14400, // output speed = 14.4kbaud } // Request pseudo terminal if err := session.RequestPty("xterm-256color", termHeight, termWidth, modes); err != nil { log.Fatal(err) } session.Run("top")}
總結(jié)
好了,這樣就可以執(zhí)行交互式命令了,比如上面的 top 也可以通過 vi /etc/nginx/nignx.conf 之類的命令來遠(yuǎn)程編輯文件。以上就是如何使用Go語言實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程執(zhí)行命令的全部?jī)?nèi)容了,希望本文對(duì)大家學(xué)習(xí)python有所幫助。
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