核心代碼遷移相對順利,大致流程如下:
一、創(chuàng)建項目
1) cd cocos2d-x-3.0rc0;
2) 執(zhí)行setup.py,設(shè)置引擎依賴的環(huán)境變量,腳本會將COCOS_CONSOLE_ROOT和ANT_ROOT寫入到~/.bash_profile中; 執(zhí)行source ~/.bash_profile使得環(huán)境變量生效;
3) 在cocos2d-x-3.0rc0下建立projects目錄;
4) 利用cocos2d-console工具建立新項目: cocos new GameDemo -p com.tonybai.game.gamedemo -l cpp -d ./projects
5) cd ./projects/GameDemo,我們可以看到項目目錄結(jié)構(gòu)如下: