舉個例子我現在要從A界面跳轉到B界面或者C界面
這樣的話 我就需要寫2個Intent如果你還要涉及的傳值的話 你的Intent就要寫兩遍添加值的方法 那么 如果我用1個Bundle 直接把值先存里邊 然后再存到Intent中 不就更簡潔嗎?
另外一個例子如果我現在有Activity A ,B ,C;
現在我要把值通過A經過B傳給C
你怎么傳 如果用Intent的話 A-B先寫一遍 再在B中都取出來 然后在把值塞到Intent中 再跳到C 累嗎?
如果我在A中用了 Bundle 的話 我把Bundle傳給B 在B中再轉傳到C C就可以直接去了
這樣的話 還有一個好處 就是在B中 還可以給Bundle對象添加新的 key - value 同樣可以在C中取出來
Android中提供了Intent機制來協助應用間的交互與通訊,或者采用更準確的說法是,Intent不僅可用于應用程序之間,也可用于應用程序內部的Activity/Service之間的交互。Intent這個英語單詞的本意是“目的、意向”等,對于較少從事于大型平臺開發工作的程序員來說,這可能是一個不太容易理解的抽象概念,因為它與我們平常使用的簡單函數/方法調用,或者上節中提到的通過庫調用接口的方式不太一樣。在Intent的使用中你看不到直接的函數調用,相對函數調用來說,Intent是更為抽象的概念,利用Intent所實現的軟件復用的粒度是Activity/Service,比函數復用更高一些,另外耦合也更為松散。
Android中與Intent相關的還有Action/Category及Intent Filter等,另外還有用于廣播的Intent,這些元素摻雜在一起,導致初學者不太容易迅速掌握Intent的用法。在講解這些名詞之前,我們先來從下面的例子中感受一下Intent的一些基本用法,看看它能做些什么,之后再來思考這種機制背后的意義。
理解Intent的關鍵之一是理解清楚Intent的兩種基本用法:一種是顯式的Intent,即在構造Intent對象時就指定接收者,這種方式與普通的函數調用類似,只是復用的粒度有所差別;另一種是隱式的Intent,即Intent的發送者在構造Intent對象時,并不知道也不關心接收者是誰,這種方式與函數調用差別比較大,有利于降低發送者和接收者之間的耦合。另外Intent除了發送外,還可用于廣播,這些都將在后文進行詳細講述。
Intent和Bundle實現從一個Activity帶參數轉換到另一個Activity的代碼例子
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