網(wǎng)絡(luò)上傳言HTC的HERO-ROM支持多點(diǎn)觸摸的論證大多源于瀏覽網(wǎng)頁(yè)和圖片時(shí),能像IPhone一樣通過(guò)手勢(shì)來(lái)控制頁(yè)面的大小。下面的例子是利用現(xiàn)有的API實(shí)現(xiàn)HERO瀏覽圖片和網(wǎng)頁(yè)的縮放功能。
主要原理是onTouchEvent事件中的參數(shù)MotionEvent,它有一個(gè)getSize()方法。在一個(gè)點(diǎn)的時(shí)候,該方法永遠(yuǎn)返回0,而在兩個(gè)觸電的時(shí)候,該方法則根據(jù)兩點(diǎn)相對(duì)位置變化而返回不同的值。我們只需計(jì)算出兩點(diǎn)之間的距離變化,距離的大小表明我們希望目標(biāo)變化的趨勢(shì)。而getX()和getY()方法則永遠(yuǎn)座落在兩觸點(diǎn)之間,這樣趨勢(shì)和目標(biāo)我們都有了。剩下的就是對(duì)目標(biāo)根據(jù)趨勢(shì)進(jìn)行放大或縮小即可。
class MultiTouchView extends View {
private float x1;
private float y1;
private float x2;
private float y2;
public MultiTouchView(Context context) {
super(context);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
float size = event.getSize();
int szi = (int) size;
int dxi = szi >> 12;
int dyit = ((1 << 12) - 1);
int dyi = szi & dyit;
DisplayMetrics metrics = getResources().getDisplayMetrics();
float dx = metrics.widthPixels * dxi / (float) dyit;
float dy = metrics.heightPixels * dyi / (float) dyit;
x1 = event.getX();
y1 = event.getY();
x2 = x1 + dx;
y2 = y1 + dy;
invalidate();
return true;
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDraw(canvas);
float r = (float) Math.sqrt((x1 - x2) * (x1 - x2) + (y1 - y2)
* (y1 - y2)) / 2;
r = 50 >= r ? 50 : r;
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.BLUE);
canvas.drawCircle(x1, y1, r, paint);
}
}
}
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