DNF的小伙伴們,小編又給大家?guī)?lái)新料了!這次隨著韓服CP系統(tǒng)的爆料,各大職業(yè)的常用技能也在CP系統(tǒng)的增幅下或多或少地得到了增強(qiáng),當(dāng)然最后自然也是有人歡喜有人愁。下面我們就來(lái)簡(jiǎn)單看下CP系統(tǒng)對(duì)于國(guó)服人氣職業(yè)劍魂兄的提升比例吧。
首先為大家介紹下這次CP系統(tǒng)對(duì)于劍魂技能做出的調(diào)整的吧,小拔刀的前搖降低了30%,攻擊范圍與攻擊力提升了30%左右;猛龍的旋風(fēng)攻擊次數(shù)與范圍皆得到提升;幻影劍舞附加減傷90%效果,攻擊次數(shù)與攻擊范圍都得到了小幅提升;流星落增強(qiáng)它的控制效果與無(wú)敵,攻擊范圍提升55%,天機(jī)劍攻擊力提升35%;大拔刀前搖降低40%,后搖降低20%,攻擊力提升11%。
總結(jié)來(lái)看,這次劍魂的CP技能算是平平淡淡,大小拔刀的提升強(qiáng)度比較大,但是提升幅度卻令人一言難盡。幻影劍舞的減傷效果使得劍魂提升了一定的自保能力,也許能在后續(xù)團(tuán)本中加入打樁手法之中。猛龍與流星落具體能提升輸出能力,還需依賴具體BOSS機(jī)制與輸出環(huán)境來(lái)定奪。由于神器系統(tǒng)能夠同時(shí)強(qiáng)化兩個(gè)技能的因素,因此我們可以通過(guò)打樁將劍舞、猛龍、大小拔刀的20S收益計(jì)算出來(lái)(普雷機(jī)制)。
猛龍與幻影劍舞對(duì)于20S打樁手法的提升
在實(shí)際測(cè)試中,我們可以看出在CP系統(tǒng)的強(qiáng)化下,猛龍與劍舞總提升傷害為351169,對(duì)于20S打樁傷害的提升幅度為4.5%,當(dāng)然由于猛龍旋風(fēng)的影響,具體的提升幅度應(yīng)該還會(huì)更高一些。
小拔刀與幻影劍舞對(duì)于20S打樁手法的提升
小拔刀與幻影劍舞所能提升的傷害總量為254994,對(duì)于20S打樁傷害的提升幅度為3.31%,不過(guò)由于前搖的優(yōu)化,實(shí)際對(duì)于輸出手法的提升而言,應(yīng)該會(huì)更加平滑。
小拔刀與猛龍對(duì)于20S打樁手法的提升
小拔刀與猛龍所能提升的傷害總量為243703,對(duì)于20S打樁傷害的提升幅度為3.1%,所以從數(shù)據(jù)上來(lái)看的話,劍魂在韓服CP系統(tǒng)更新的情況下,更適合搭配猛龍與幻影劍舞,不僅能夠獲得一個(gè)免傷90%的自保技能,而且可以提升4.5%的輸出傷害。當(dāng)然具體選擇怎樣的神器裝備,還得參考國(guó)服正式上線后的數(shù)據(jù),以及團(tuán)本機(jī)制的改變。
大拔刀與幻影劍舞對(duì)于20S打樁手法的提升
從大拔刀與幻影劍舞配合來(lái)看,其傷害提升總量為218066,對(duì)于20S打樁傷害的提升幅度為2.8%,雖然大拔刀的前后搖得到了優(yōu)化,但是由于提升幅度的較小以及本身技能CD的問(wèn)題,因此大拔刀并不適合運(yùn)用于CP系統(tǒng)。因此我們最后只需要計(jì)算小拔刀與猛龍的收益情況。
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