絕地求生決賽圈是決定勝負(fù)的關(guān)鍵,進(jìn)圈位置和打法策略應(yīng)該如何選這是很多玩家都非常糾結(jié)的問題,所以就為各位帶來了絕地求生決賽圈打法指南及進(jìn)圈技巧,希望可以幫助大家成功吃雞。如果你使用的是AMDCPU那就來下載絕地求生AMDCPU卡頓解決工具最新版使用吧,別錯過了哦!
如何進(jìn)圈?
簡單來說,前中期的移動以“轉(zhuǎn)移”為主,決賽圈的移動以“推進(jìn)”為主。那怎么推進(jìn)呢,我把它分為兩種情況來分別說明。
1.看得見圈邊。
看得見圈邊,我們還需要繼續(xù)考慮——是現(xiàn)在去,還是晚一些去(或者跟圈進(jìn))。
1-1.什么情況下現(xiàn)在去呢?主要因素可能是因為那個位置不可控。即我們的位置沒法對那里構(gòu)成威脅,或者他本身就足夠安全,比如掩體較多,再來人攻也可以迎敵,至少不會被動或者被兩面夾擊。
舉個栗子,我們假設(shè)圈刷到了遺跡另一頭。
能看到最高點(diǎn)沒有人,但是萬一那里真的有人了,我們能對其構(gòu)成威脅嗎,肯定是不能的,因為遺跡高點(diǎn)掩體很多,萬一真的有人我們再沖過去就是被打靶。所以這時候看到?jīng)]人直接就過去。
高點(diǎn)視角,很容易打下面的人。
其他影響的因素比如離得比較遠(yuǎn),跟圈進(jìn)的話一旦有意外發(fā)生無法進(jìn)圈。
1-2.什么情況下跟圈進(jìn)呢?可能是因為那個位置是可控的。
即便是有人先去了我們現(xiàn)在的位置也能對他們構(gòu)成極大威脅。那這種情況下,我們直接過去了,萬一有人占住我們原來的位置也會對我們構(gòu)成極大的威脅。這個思路在野外時用的很多。或者是那個位置不安全,比如地形空曠,被很多位置打,要等圈來了通過毒圈屏蔽掉圈外的威脅才可以站。這種時候我們選擇大部隊跟圈進(jìn)或者只分一人先過去。
GHOST先派1人進(jìn)圈,大部隊跟圈進(jìn)。
其他因素比如現(xiàn)在位置的視野比較好。
舉個栗子,我們假設(shè)圈刷到了麥田上。
麥田很空曠,基本沒有掩體,這時候即便有人一頭扎過去,我們在這能直接打他們,能夠?qū)λ麄冃纬珊艽蟮?a href="/zt/jyyx/" target="_blank">壓力,這時候就要跟圈進(jìn)了。最多是先派一個人過去擺車陣,占位置。
2.看不見圈邊。
另一種是看不見圈邊的情況。這種情況比較多的用于第三到第四個圈,比如刷了個天譴圈,或者圈在山背后我們看不見。第四到第五圈的距離很短,一般都是可視的。那么同理,我們還是要思考是先動還是后動。
3-4-5圈情況示意圖。
2-1.先動的優(yōu)與劣。
這時候先動的優(yōu)點(diǎn)是有可能會能先占住沒人的點(diǎn)。
但缺點(diǎn)是如果既定位置已經(jīng)有人了形成僵持局面,那么拖的越久,越對我們不利,因為還有可能被其他位置打。并且這樣做就等于在無任何信息的情況下做一個賭博,當(dāng)然,風(fēng)險和收益并存。
LIQUID經(jīng)典的沖中心點(diǎn),在第4個圈還要沖,這局他們第二。
2-2.后動的優(yōu)與劣。
后動有什么好處呢,因為很多人都會想我要貼毒進(jìn)圈,也有一些人不看圈,圈來了才動,這時候你跟著大家都在轉(zhuǎn)移的時候進(jìn)圈,轉(zhuǎn)移時比較安全,其他人跟你一起走,你就可以通過他的路線判斷那哪邊有人,那邊沒人,并且,你跟別人一起走,他們還能幫你分擔(dān)火力,或者吸引注意力。
OMG跟圈推進(jìn)。
另外,如果你想繞薄圈,也是必須要快刷圈再走才比較安全。
但壞處是有可能會沒有打斗的時間,因為后面就是毒圈了,尤其是在沒有載具的情況下步行跟圈移動,有時候碰到前面有敵人,這種情況下如果沒能第一時間擊倒人,去制造一個突破口,那就有可能被卡在毒里,進(jìn)不去圈。
REFUND滿編跟圈進(jìn)被團(tuán)滅。
以上,就是決賽圈進(jìn)圈推進(jìn)的兩種情況。除了以上列出的因素,其他因素比如離圈遠(yuǎn)近,是否有車等等,具體情況要具體分析。
最后還有一點(diǎn)細(xì)節(jié):如果最后決定好大家一起沖一個地方我們要思考如果有人要怎么打。這些細(xì)節(jié)最好是都提前想好,和隊友溝通好。以免造成不必要的慌亂。
怎么防守?
剛才我們所說的都是在圈外如何向內(nèi)推,那么在圈內(nèi)如何守住自己的位置呢。
如果是中心的位置,最好是有側(cè)重的防守某個方位,你需要知道哪邊對自己威脅更大。有些點(diǎn)位有人,但是他們未必會壓過來。反而可以把他們當(dāng)做友軍。這種情況有非常多。
如果是圈邊,一定要先看圈外。尤其是有時候你圈邊位置不好,比較怕后面來人,那就要主動壓出去防守,確認(rèn)后方?jīng)]人之后再跟著圈回來。
最后,到剩十個人左右圈非常小的時候,一定要主動拉開位置搶奪圈內(nèi)控制權(quán),并且3-4人的情況下一定要主動清理圈邊確認(rèn)沒有獨(dú)狼在身后。
大家看比賽,決賽圈能吃雞的隊伍八成是控制圈內(nèi)范圍大的隊伍,將敵人鎖定在一個很小的范圍內(nèi)。包括為什么原來KZ能2打4也是這個道理。
并且如果是3-4人的隊伍,還會分一個人趴在離大部隊較遠(yuǎn)的位置等主力交火之后打側(cè)面,這也算一個常識。
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