在12.27日天刀又對(duì)神兵系統(tǒng)當(dāng)中的薔薇劍進(jìn)行了一些修改,于是也重新對(duì)這把神兵進(jìn)行了重新的測試,天涯明月刀神兵系統(tǒng)薔薇劍技能傷害研究10倍提升來讓大家看看這把武器到底能夠提升多少,還有在PVE和PVP的模式當(dāng)中有什么不同。如果想要隨時(shí)隨地了解最新的資訊那就來使用天涯明月刀大腳插件免費(fèi)版吧!
從上圖我們看到,1級(jí)薔薇劍的傷害,約為飲血技白字傷害的18%,比初始版本的1.8%左右翻了10倍!
那么,薔薇劍吃不吃破傷呢?對(duì)此我們也進(jìn)行了第二輪測試。
由于測試方法不允許攻擊產(chǎn)生浮動(dòng),所以PVE裝穿不上,破傷只能靠傷破小石和修羅調(diào)到142,但即使這樣,大概也能猜出一些結(jié)論來了。
我們先把帶破傷的會(huì)心傷害逆運(yùn)算為白字傷害,即白字傷害為4947。(計(jì)算過程:15885/3.211=4947)。
薔薇劍造成的傷害為910,也同樣為白字傷害的18%左右。因此,基本可以說明,薔薇劍傷害是受破傷攻擊加成的。
更進(jìn)一步,我們還測試了與玩家插旗時(shí)1級(jí)薔薇劍的表現(xiàn)。
由于之前我們已經(jīng)做過額外的插旗測試,薔薇劍傷害的基數(shù)完全來源于玩家們各自飲血技的“白字傷害”,所以與門派無關(guān)。
(感謝藏鋒谷的邀月、回不去的風(fēng)景、小玻璃三位同學(xué)的協(xié)助測試)
可以看到,插旗模式下,1級(jí)薔薇劍的傷害也接近飲血技白字傷害的18%左右(命中或破定后),與我們測試PVE的表現(xiàn)基本一致。
此外,拆招的高低會(huì)影響薔薇劍的實(shí)際傷害,但是由于我們觀察的是薔薇劍傷害/飲血技傷害的比值關(guān)系,拆招因素在數(shù)學(xué)上是被抵消的。
具體來說,也就是薔薇劍與飲血技被拆招所抵消的傷害是同樣比例的,因此并不影響我們得出的上述結(jié)論。
但是,目前仍然存在疑惑的一點(diǎn),如果被格擋以后,薔薇劍的傷害會(huì)比命中時(shí)少一些(低了5%左右),具體原因目前尚不明確。
結(jié)合來看,2017年12月27日的例行更新,大幅提升了薔薇劍的傷害表現(xiàn)。
如果按這樣的基數(shù)增長,我已經(jīng)難以想象更高等級(jí)的薔薇劍傷害有多恐怖,未來有待后續(xù)測試驗(yàn)證。
不過,由于薔薇劍傷害不會(huì)會(huì)心,即使等級(jí)高了以后,而且還有30秒的CD,在PVE玩法里的效果并不大,主要會(huì)在PVP玩法當(dāng)中更有實(shí)戰(zhàn)價(jià)值。
因?yàn)镻VP玩法當(dāng)中,每場論劍可以打出好幾個(gè)薔薇劍效果,累計(jì)的總傷害量將頗為可觀。
此外,不能忘記薔薇劍另一個(gè)強(qiáng)大的地方:觸發(fā)回復(fù)氣血。對(duì)一些善于打持久戰(zhàn)、或者血比較少的門派堪稱神技。
比如有人曾被這樣安利:“有薔薇劍才是真正的唐門”,道理確實(shí)沒錯(cuò),不過,那也得把薔薇劍升的高一些再說吧。
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