元件的注冊點就是元件的一個標志,我們根據注冊點的位置來判斷元件的在場景中的坐標的,很多人在代碼中寫了一個坐標值以后沒有顯示出預想的效果,這可能是注冊點錯了,那么我們怎么更改注冊點呢?下面是具體的方法嘍:
1、打開flash以后,我們在菜單欄上執行:插入--新建元件
2、打開新建元件對話框,輸入元件的名稱,勾選影片剪輯,然后點擊確定按鈕
3、在庫面板,找到剛才新建的這個元件,然后右鍵單擊該元件,然后選擇【編輯】
4、我們在元件中進行繪畫,使用矩形工具,繪制一個矩形
5、接著我們要更改注冊點,如圖所示,在菜單欄上調出信息窗口
6、我們通過更改圖示中的數值來更改注冊點的位置,你可以先輸入如下的數值看看注冊點的位置,然后改變數值看看效果,這樣你就掌握了注冊點的意義了。
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