看到很多抽獎的轉(zhuǎn)盤游戲,如何改進做成點名的轉(zhuǎn)盤?由此我做了一隨機點名的轉(zhuǎn)盤flash游戲,可以用在平時提問等環(huán)節(jié)中。
1、啟動Flash cs ,新建一個空白的文檔。新建時選擇的是ActionScript 2.0,這關(guān)乎到按鈕代碼添加的位置,建議都選擇ActionScript 2.0。
2、新建一個影片剪輯元件,然后繪制轉(zhuǎn)盤,也可以用其他圖像軟件繪制好導(dǎo)入進來。繪制的時候可以借助網(wǎng)格等輔助線,分成多少分可以根據(jù)實際需要。
3、在影片剪輯上再新建一個圖層,把需要的文字輸入進去,如“1號”“2號”等。文字的大小和角度用任意變形工具調(diào)整。
4、制作完轉(zhuǎn)盤影片剪輯,接著制作一個按鈕元件。按鈕的形狀大小和4個幀根據(jù)需要設(shè)計,也可由ps等軟件制作好導(dǎo)入。
5、點擊場景,返回到場景中,在圖層1中放置影片剪輯轉(zhuǎn)盤,并注意在屬性窗口中修改實例名稱為“zp".在圖層2中放置按鈕。
6、再新建一個圖層3,繪制一個三角形用以標識指向的結(jié)果。
7、接下來添加動作代碼,總共有兩處動作代碼。在按鈕上右擊,選擇”動作“添加代碼
8、給影片剪輯轉(zhuǎn)盤添加代碼,選中轉(zhuǎn)盤所在的圖層1,在引用幀上右擊,選擇動作,添加代碼
9、到此大功告成,一個點名的flash轉(zhuǎn)盤制作完成,保存,也可導(dǎo)出影片。除了點擊按鈕也可按空格鍵啟動轉(zhuǎn)盤。
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