在動(dòng)畫或網(wǎng)頁中經(jīng)常看到一些按鈕,這篇教程是向武林網(wǎng)的朋友介紹flash cs6制作簡單的按鈕方法,下面我們學(xué)習(xí)一下制作方法。
方法/步驟
1、打開FLASH CS6,單擊“新建”下方“ActionScript 3.0”類型 。
2、單擊菜單"插入">“新建元件”(或按快捷鍵Ctrl+F8),在彈出的對(duì)話框中選擇“按鈕”元件類型并改名為按鈕1。
3、雙擊時(shí)間軸上圖層1,將圖層1命名為背景, 用矩形工具在場景中畫一圓角矩形(大小160X60,邊線#000000,填充#FFCCCC)。
4、分別在“指針經(jīng)過”、“按下”與“點(diǎn)擊”幀上插入關(guān)鍵幀(快捷鍵F6) ,使用顏料桶工具(快捷鍵K )修改矩形填充顏色。
5、在時(shí)間軸上單擊新建圖層按鈕添加圖層2,將圖層2 改名為文字,使用文本工具輸入文字“開始 ”(大小36,顏色#000000 )。
6、在庫窗口中,在按鈕1上右鍵,選擇直接復(fù)制,將按鈕開關(guān)復(fù)制一份并全名為按鈕2,打開按鈕2,將文字修改為“結(jié)束”。
7、單擊場景1回到主場景,從 庫窗口中將按鈕1與按鈕2拖動(dòng)到場景中 ,從控制菜單中單擊測試影片(快捷鍵Ctrl+Enter )或測試場景 (快捷鍵 Ctrl+Alt+Enter)測試。
注意事項(xiàng)
在制作按鈕中將背景與文字分層存放,便于復(fù)制與修改。
在按鈕“指針經(jīng)過”與“按下”幀放置制作好的影片剪輯可制作動(dòng)態(tài)按鈕效果。
以上就是flash cs6制作簡單的按鈕過程,大家學(xué)會(huì)了嗎?希望能對(duì)大家有所幫助!
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