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點擊查看動畫效果<實例2-10 Loding
基本思路
①令影片開始處于等待狀態
② 檢測影片的總長度和下載的長度,并時刻進行比較,當下載完全部或大部后開始播放。
③在影片下載過程中可以有多種輔助的顯示形式,如:進度條,下載比例,下載字節數,或各種表示下載中的 MC 。
新知識點
MovieClip.getBytesLoaded();//方法;
返回已為 my_mc 指定的影片剪輯加載(流處理)的字節數。您可以將此值與 返回的值進行比較以確定已加載影片剪輯的百分比。
MovieClip.getBytesTotal()// 方法;
以字節為單位返回 my_mc 指定的影片剪輯的大小。對于那些外部的影片剪輯(加載到某個目標或某個級別的根 SWF 文件或影片剪輯),返回值為 SWF 文件的大小。
實例說明
① 一個有播放圖標的 MC 寫入 Loading 和 play 腳本。
②一個命名為“ xianshi ”的 MC 嵌套若干用于輔助顯示的元件,此實例有進度條、動態文本、和一個有幀幀動畫的 MC 。
③以上兩個 MC 單獨放在一個圖層的第 1 幀,第 2 幀加空白關鍵幀,或將該圖層的從第 2 幀起以后的幀完全刪除。
編寫動作腳本
①在播放圖標的 MC 上輸入:
要點分析
① Loading 的核心就是 _root.getBytesLoaded() 和 _root.getBytesTotal() 的比較, 這個實例是 _root.getBytesLoaded() == _root.getBytesTotal() ,即下載 100%SWF 文件, 其實根據網速,可以調整到下載大部分后就可以開始播放,余下部分是在播放過程中繼續下載,如: _root.getBytesLoaded() >_root.getBytesTotal()*80/100 , 這樣可以減少下載等待時間又可保證播放的連貫性。
②在本地機上測試 Loading 的方法是鍵入【 Ctrl+Enter 】或執行【控制】 - 【測試影片】,待影片開始播放后,再鍵入【 Ctrl+Enter 】或執行【視圖】 - 【模擬下載】。
小結
通過網絡 觀看比較長的 swf 影片, Loading 是必不可少的,只要掌握了原理,可以設計各種有特色的下載畫面,不光能消除等待的煩惱還可以給人以藝術性和欣賞性 體驗。
到這里,我和大家已經登到了“樓頂”,今后由隨意帶領我們隨意在藍天上飛嘍。
課后練習
發揮各自的想象力,制作出漂亮的“樓頂”。
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