哈希表(Hash table,也叫散列表),是根據(jù)關(guān)鍵碼值(Key value)而直接進(jìn)行訪問的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。也就是說,它通過把關(guān)鍵碼值映射到表中一個(gè)位置來訪問記錄,以加快查找的速度。這個(gè)映射函數(shù)叫做散列函數(shù),存放記錄的數(shù)組叫做散列表。
哈希表的優(yōu)點(diǎn):HashTable是System.Collections命名空間提供的一個(gè)容器,HashTable中的key/value均為object類型,所以HashTable可以支持任何類型的key/value鍵/值對(duì)。
HashTable的優(yōu)點(diǎn)就在于其索引的方式,速度非常快。
哈希表的主要操作有:
(1)在哈希表中添加一個(gè)keyvalue鍵值對(duì):HashtableObject.Add(key,value);
(2)在哈希表中去除某個(gè)keyvalue鍵值對(duì):HashtableObject.Remove(key);
(3)從哈希表中移除所有元素: HashtableObject.Clear();
(4)判斷哈希表是否包含特定鍵key: HashtableObject.Contains(key);
下面控制臺(tái)程序?qū)陨纤胁僮鳎?/p>
using System;
using System.Collections; //file使用Hashtable時(shí),必須引入這個(gè)命名空間
class hashtable
{
public static void Main()
{
Hashtable ht=new Hashtable(); //file創(chuàng)建一個(gè)Hashtable實(shí)例
ht.Add(E,e); //添加keyvalue鍵值對(duì)
ht.Add(A,a);
ht.Add(C,c);
ht.Add(B,b);
string s=(string)ht[A];
if(ht.Contains(E)) //file判斷哈希表是否包含特定鍵,其返回值為true或false
Console.WriteLine(the E keyexist);
ht.Remove(C); //移除一個(gè)keyvalue鍵值對(duì)
Console.WriteLine(ht[A]); //此處輸出a
ht.Clear(); //移除所有元素
Console.WriteLine(ht[A]); //file此處將不會(huì)有任何輸出
}
}
下面是遍歷哈希表的源代碼
遍歷哈希表需要用到DictionaryEntry Object,代碼如下:
for(DictionaryEntry de in ht) // fileht為一個(gè)Hashtable實(shí)例
{
Console.WriteLine(de.Key); //de.Key對(duì)應(yīng)于keyvalue鍵值對(duì)key
Console.WriteLine(de.Value); //de.Key對(duì)應(yīng)于keyvalue鍵值對(duì)value
}
對(duì)哈希表進(jìn)行排序
對(duì)哈希表進(jìn)行排序在這里的定義是對(duì)keyvalue鍵值對(duì)中的key按一定規(guī)則重新排列,但是實(shí)際上這個(gè)定義是不能實(shí)現(xiàn)的,因?yàn)槲覀儫o法直接在Hashtable進(jìn)行對(duì)key進(jìn)行重新排列,如果需要Hashtable提供某種規(guī)則的輸出,可以采用一種變通的做法:
ArrayList akeys=new ArrayList(ht.Keys); // file別忘了導(dǎo)入System.Collections
akeys.Sort(); // file按字母順序進(jìn)行排序
for(string skey in akeys)
{
Console.Write(skey + );
Console.WriteLine(ht[skey]); // 排序后輸出
}
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