C4D中想要建模饅頭模型,該怎么創(chuàng)建饅頭模型呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。
1、如圖,在工作界面先建立一個(gè)立方體模型,然后做成如圖所示的樣子
2、給他添加一個(gè)細(xì)分曲面的樣式,這樣剛才的立方體立馬變成了一個(gè)橢圓的樣子
3、然后選中立方體圖層,在屬性中調(diào)節(jié)X軸上的分段數(shù)量,數(shù)量越多就會(huì)將他給撐起來
4、如果覺得兩側(cè)的頭太扁,可以適當(dāng)增加Y軸的數(shù)值,不要太大
5、在細(xì)分曲面屬性中,還可以簡(jiǎn)單調(diào)節(jié)下細(xì)分的數(shù)量,增加曲面效果
6、最后雙擊材質(zhì)區(qū),選擇一個(gè)顏色材質(zhì),將顏色添加到饅頭模型上,如圖所示。
以上就是c4d創(chuàng)建饅頭模型的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注錯(cuò)新站長(zhǎng)站。
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