C4D的目標(biāo)標(biāo)簽在動畫方面有很多應(yīng)用,該怎么使用這個標(biāo)簽?zāi)??下面我們就來看看詳?xì)的教程。
1、創(chuàng)造兩個物體,為了方便觀察我使用了圓錐和圓柱,要使圓錐指向圓柱
2、為圓錐添加目標(biāo)標(biāo)簽,移動圓錐,發(fā)現(xiàn)圓錐并不能圓柱指向圓柱
3、點擊目標(biāo)標(biāo)簽將圓柱拖進(jìn)標(biāo)簽的目標(biāo)對象中,繼續(xù)拖動。發(fā)現(xiàn)可以指向目標(biāo)但是方向貌似有點問題
4、點擊目標(biāo)標(biāo)簽將圓錐拖進(jìn)標(biāo)簽的上行矢量中,點擊空白處再點開目標(biāo)標(biāo)簽,現(xiàn)在標(biāo)簽中左側(cè)多了一個小三角,點開在對象中,調(diào)整方向選擇你要指向的那個軸*(在晃動的時候會發(fā)現(xiàn)有一個軸始終朝向物體)
5、現(xiàn)在再改變位置就會指向目標(biāo)了
以上就是c4d目標(biāo)標(biāo)簽的使用方法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注錯新站長站。
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