c4d中建立模型很簡單,今天我們就來看看c4d制作有凹槽的圓柱模型的教程。
1、在場景中添加兩個圓柱基礎物體;生成了圓柱和圓柱1這兩個對象。同時選中這兩個對象,
2、調出了對象屬性面板,在面板中,把圓柱體的方向設置為+Z;然后,單獨選中圓柱1對象,把圓柱1物體半徑修改為20
3、單獨選中圓柱對象;按下C鍵,把圓柱物體轉為可編輯對象。
4、按下F2,切換到頂視圖,把圓柱1物體放在圓柱的上方中間位置。再把圓柱1高度縮小些,
5、F1切換回透視視圖;添加布爾,我們目光定位在對象面板這里。
上一頁12 下一頁 閱讀全文
新聞熱點
疑難解答