就如同拍電影肯定需要至少一臺(tái)攝像機(jī)一樣,做游戲至少需要一臺(tái)攝像機(jī)。通過(guò)攝像機(jī),可以將游戲場(chǎng)景中的畫面、物體等顯示在玩家的屏幕上,玩家也是通過(guò)攝像機(jī)來(lái)觀看游戲世界,繼而操作游戲人物或者物體的。下面來(lái)簡(jiǎn)單介紹一下如何創(chuàng)建使用攝像機(jī)吧。
一、攝像機(jī)的創(chuàng)建
1、unity中的攝像機(jī)有兩種類型,分別是透視攝像機(jī)與正交攝像機(jī)。透視攝像機(jī)主要用在3d游戲中,就像我們?nèi)搜垡粯涌次矬w;而正交攝像機(jī)主要用在2d游戲中。
2、下面是攝像機(jī)在同一個(gè)位置時(shí),分別用透視模式與正交模式的效果。
3、下面是透視攝像機(jī)與正交攝像機(jī)在場(chǎng)景中的展示。
4、攝像機(jī)就上面的兩種。那么如何創(chuàng)建攝像機(jī)呢,很簡(jiǎn)單。首先找到層級(jí)窗口,然后單擊創(chuàng)建按鈕,最后選擇camera(攝像機(jī))就行了。
二、攝像機(jī)的使用
1、攝像機(jī)創(chuàng)建好了,那么該如何使用它呢。單擊camer(攝像機(jī)),選擇它。然后轉(zhuǎn)到檢視窗口。
2、這里就是專門控制攝像機(jī)的地方。
3、下面就簡(jiǎn)單介紹一下各個(gè)部分。clear flags,清除標(biāo)記。他決定屏幕哪一部分被清除。
它有四個(gè)選項(xiàng)分別是skybox,solid color,depth only, don‘t clear。
1)skybox指在屏幕中空白部分將顯示攝像機(jī)的天空盒,如果沒有天空盒就顯示background(背景色)。
2)solid color 指在屏幕空白部分顯示background(背景色)。
3)depth only 用于游戲?qū)ο蟛幌M徊眉魰r(shí)。
4)don’t clear 不清除。
4、background,背景色。在不用天空盒時(shí),天空的顏色。
5、culling mask ,剔出遮罩。根據(jù)層,攝像機(jī)選擇性渲染。
6、projection 投射。控制攝像機(jī)的模式,就是兩類攝像機(jī),要么透視,要么正交。
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