c4d可以創(chuàng)建三維模型,其中建模軸向這個命令一直伴隨著移動、旋轉(zhuǎn)、縮放中。今天我們就來看看這個命令創(chuàng)建管道的教程。
1、這里就用創(chuàng)建管道的造型來認(rèn)識這個小工具吧。首先,選用一個圓柱,將其封頂取消掉;旋轉(zhuǎn)分段為8。其它參數(shù)不變。得到一條空心管。將其轉(zhuǎn)為可編輯多邊形。
2、要將上面得到的空心管從上端創(chuàng)建出一段90度的彎管。用什么辦法最快呢?這里的方法就是直接用旋轉(zhuǎn)工具得到90度的變管。在開始旋轉(zhuǎn)前,先做一個小設(shè)置。點(diǎn)模式,在彈出的列表中選建模;在建模設(shè)置中修改量化中的旋轉(zhuǎn)數(shù)值為:22.5(90度的彎管用4道結(jié)構(gòu)線組成,所以每復(fù)制一條線為22.5)。
3、選中管道最上端的一圈線,激活旋轉(zhuǎn)命令,點(diǎn)開命令屬性中的軸向選項(xiàng);將X軸的軸向調(diào)整到100%(此 時坐標(biāo)被移動到模型X軸的最外輪廓處);勾選保留更改。這樣模型的坐標(biāo)從管道的中心移動到了管道的一側(cè)。
4、按住Ctrl+Shift進(jìn)行旋轉(zhuǎn)復(fù)制4次,即可得到一個90度的彎管。是不是很方便?
5、建模軸向其實(shí)就是對選中的多邊形對象進(jìn)行臨時的坐標(biāo)變換。和坐標(biāo)的移動對齊原理是一樣的。但這個更快捷。想要在哪個位置上旋轉(zhuǎn)就先將坐標(biāo)移到相應(yīng)的的點(diǎn)上。以上只是說了旋轉(zhuǎn)時應(yīng)用了建模軸向,其實(shí)移動,縮放也是一樣的。
以上就是c4d創(chuàng)建管道的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注錯新站長站。
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