c4d可以吧角錐快速變成平面,該怎么操作呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。
1、我們從基礎(chǔ)物體面板中創(chuàng)建一個(gè)角錐模型。
2、此時(shí)的角錐是一個(gè)參數(shù)化的物體;不能對(duì)其進(jìn)行編輯。所以,我們要按下C鍵。
3、鼠標(biāo)移到左側(cè)的工具欄這里,點(diǎn)擊點(diǎn)模式圖標(biāo),把角錐轉(zhuǎn)到點(diǎn)層級(jí)。
4、這時(shí),我們就看到了角錐各個(gè)點(diǎn)了。鼠標(biāo)點(diǎn)擊一下角錐的頂點(diǎn),選中它。
5、再按下DELETE鍵,把這個(gè)頂點(diǎn)刪除掉。這時(shí),角錐發(fā)生了大變化。看,角錐就成了一個(gè)平面。
6、我們轉(zhuǎn)動(dòng)視圖,可以看到這個(gè)平面是沒(méi)有厚度了。
7、若你想把此平面加上厚度。那么,我們就要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)布料曲面對(duì)象,并且把這個(gè)平面拉到其子級(jí)。
8、再設(shè)置布料曲面的厚度。看這個(gè)角錐的平面已產(chǎn)生了厚度。
以上就是c4d角錐快速變成平面的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注錯(cuò)新站長(zhǎng)站。
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