C4D中樣條工具很長使用,今天我們就來看看c4d中樣條工具的使用方法。
1、如圖所示,需要用【樣條布爾】,來做樣條與文本的布爾運算,文本會自動分布在XY平面坐標系,樣條是畫筆繪制的
2、增加【樣條布爾】對象,修改對象屬性后,布爾運算結果很奇怪
3、旋轉透視角度可以看出,根本原因在于樣條不是在XY平面坐標系,換句話說,樣條對象是三維而不是二維的
4、正確做法是先切換到【正視圖】,然后再用【畫筆】繪制樣條
5、此時再增加【樣條布爾】進行運算就能得到理想的效果。
6、加入【擠壓】對象作為父級
7、可以移動樣條,得到不同的布爾運算結果
以上就是C4D樣條工具繪制平面坐標系圖形的教程,希望大家喜歡,請繼續關注錯新站長站。
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