在Unity3D游戲中,我們經(jīng)常創(chuàng)建各種地形,地形創(chuàng)建好后,我們就需要給地形添加各種修飾,上篇經(jīng)驗中我們講解了如何給地形貼圖,這次我們介紹如何在地形上添加樹木,下面就以圖文的形式向大家講解如何在Unity3D中給地形添加樹木。
1、首先,準備好一個地形場景,在這里簡單的創(chuàng)建了一個帶有山的場景,如圖所示。
2、導入樹木資源,確保你已經(jīng)導入了樹木資源,如果沒有需要導入一下,導入系統(tǒng)自帶的樹木資源包步驟如下:光標放到Project視圖中或直接右擊Assets文件夾,在彈出來的列表中點擊“Import Package”-->“Tree Creator”,如下圖所示。
3、彈出一個“Importing package”窗口,在窗口中選擇導入哪些資源,一般默認全部導入即可,按下“Import”鍵即可導入。
4、等待進度條刷新完,資源包也就導入成功,如下圖所示。
5、樹木資源包導入完成后,在Hierarchy視圖選中“Terrain(地形)”,點擊Inspector視圖中樹木圖標,然后點擊“Edit Trees”按鈕,如下圖所示。
6、點擊“Edit Trees”按鈕后,在彈出來的列表中,選中“Add Tree”,彈出一個“Add Tree”窗口,如下圖所示。
7、點擊Tree標簽對應(yīng)的圓圈,會彈出一個“Select GameObject”窗口,在里面有各種樹木資源,可以自由選擇。
8、完成樹木的選擇后,可以看到Inspector視圖中的Trees一欄中對應(yīng)選擇的樹類型,通過更改Settings選項來設(shè)置繪制樹時畫筆的大?。˙rush Size)、樹的密度(Tree Density),樹的高度(Tree Height)等等。
9、最后,通過畫筆在地形上進行繪制樹木,按照你想要的情景的進行繪制,如下圖所示。
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