今天我們就來看看那使用unity讓UI界面有立體效果的教程,請看下文詳細介紹。
1、首先新建一個Scene. 然后找一個天空盒子,設置到場景。如圖,使用夕陽做演示。
2、新建一個Canvas對象,并新建一個Text子對象。改變Text的顏色,并添加一個Outline特效組件,設置顏色和偏移,產生如圖所示描邊效果。
3、接著在Canvas下新建Panel子對象,改變Panel的布局方式,然后在Panel下新建兩個按鈕一個輸入框,效果如圖。
4、此時運行游戲,效果如圖。此時Canvas對象的渲染模式還是默認的Screen Space-Overlay, 是2D的平面UI。
5、分別選中Panel和Text組件,改變他們的Rotation Y屬性值。在Scene窗口觀察,(關閉2D),效果如圖。
6、接著選中Canvas組件,設置Render Mode為World Space.
7、然后在Scene窗口中調整到合適的視角,選中攝像機,執行Align With View。最終效果如圖。
unity給UI界面添加立體效果的教程,請繼續關注錯新站長站。
相關推薦:
Unity3d怎么創建工程與場景?
unity3d怎么將外部資源打資源成資源包?
unity3D中Rigidbody各個屬性是什么意思?
新聞熱點
疑難解答