C4D制作模型的時候,經(jīng)常會使用到扭曲效果器,下面我們就來看看詳細(xì)的教程。
1、新建一個平面-增加分段,新建一個扭曲效果器;(注意:可以旋轉(zhuǎn),平面和扭曲的方向必須同步)下面,我將兩者旋轉(zhuǎn)90°,與Z軸平行,方便觀看。
(在C4D里使用安培定則,那拇指方向是Z軸正方向,四指環(huán)繞的方向就是扭曲的方向,對于扭曲 平面片,如果我們知道扭曲的方向,也就可以四指環(huán)繞方向,拇指的方向就是Z軸正方向,如果再將四指展開,那四指指向的方向為Y軸正方向,掌心朝向的方向為X軸的正方向。)
2、扭曲-對象-強度,試著調(diào)一下,可以看到一個長方體變成管道狀,可發(fā)現(xiàn)圓柱與平面平行放置;
3、扭曲放在平面的子級,找Z軸數(shù)據(jù)上的R.B進(jìn)行角度調(diào)整
4、點擊對象-匹配到負(fù)極,得到如下效果,接下來可去做貼圖(提醒,調(diào)節(jié)大小或移動位置,最好一起選中兩個對象)
以上就是c4d扭曲效果器的使用方法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注錯新站長站。
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