C4D想要畫樹葉,該怎么畫呢?下面我們就來看看使用C4D繪制樹葉的教程。
1、用一沒有分段的數(shù)的平面作為葉子的基礎(chǔ)面。盡量用最少的結(jié)構(gòu)線建模。
2、給平面添加切線,中間一條橫向數(shù)條。
3、在點模式下頂視圖中,選中點進行調(diào)整。大致調(diào)整成葉子的形狀。
4、平面的形狀調(diào)整完成后,在透視圖中選中點,調(diào)整點的上下位置,使得在空間中更像葉子的形狀。
5、給葉子增加厚度,添加布料曲面到葉子的父級上。細分為0,厚度為1;將當前狀態(tài)轉(zhuǎn)為對象,在面模式下,選中葉柄部分的底面,利用旋轉(zhuǎn)工具增加葉柄的厚度。
6、細分過后的葉尖是圓的,不是想要的效果;給葉子添加FFD變形器,通過調(diào)整FFD的點使得葉尖變尖。再調(diào)整各點,使葉子更自然。
以上就是C4D中繪制樹葉的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注錯新站長站。
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