C4D中想要射擊花窗的三維模型,該怎么設(shè)計漂亮的花窗呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、選用樣條中的矩形,在世界坐標中只修改其高度為600;其它的不改變,模型也以這矩形作為比例的參考。
2、將上面創(chuàng)建的矩形轉(zhuǎn)為可編輯多邊形,點模式下選中所有點創(chuàng)建寬度為20的輪廓。
3、選用樣條中的花瓣,修其半徑和花瓣數(shù)(如圖),在花瓣的中間創(chuàng)建一圓環(huán),將二個圖形一起移動到中上部合適的位置。
4、創(chuàng)建一個花盆的形狀,其方法和第一步創(chuàng)建外框一樣;所創(chuàng)建的花盆底和兩邊要穿插到外框內(nèi),方便下一步的樣條布爾。
5、花葉和花莖的創(chuàng)建都是用一矩形C掉后,進行調(diào)整得到。所有與我框相交的地方都調(diào)整到穿插進邊框內(nèi)。除去邊框外,將所有的樣條線合并對象+刪除;將最后得到的二個對象放到樣條布爾中進行合并。
6、將得到的花窗樣條線添加到擠壓的子級,調(diào)整擠壓厚度及倒角,得到所要的模型。
以上就是C4D花窗建模的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注錯新站長站。
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