c4d怎么使用封閉多邊形孔洞工具修補(bǔ)漏洞?下面我們就來(lái)看看修補(bǔ)寶石模型孔洞的實(shí)例教程。
1、新建對(duì)象--寶石;
2、將寶石轉(zhuǎn)為可編輯對(duì)象;
3、使用多邊形模式;
4、選擇一個(gè)面,刪除后,露出孔洞;
5、點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,選擇封閉多邊形孔洞工具;
6、滑動(dòng)鼠標(biāo)左鍵至孔洞附近,會(huì)出現(xiàn)白色的面,點(diǎn)擊左鍵后,孔洞就被填上了;
7、選擇兩個(gè)面,刪除;
8、再使用封閉多邊形孔洞工具后,會(huì)發(fā)現(xiàn)還是只產(chǎn)生一個(gè)面;
以上就是c4d修補(bǔ)寶石模型孔洞的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注錯(cuò)新站長(zhǎng)站。
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