推薦:基于C#的接口基礎(chǔ)教程之三
第三節(jié) 定義接口成員 接口可以包含一個和多個成員,這些成員可以是方法、屬性、索引指示器和事件,但不能是常量、域、操作符、構(gòu)造函數(shù)或析構(gòu)函數(shù),而且不能包含任何靜態(tài)成員。接口定
第四節(jié)、訪問接口
對接口成員的訪問
對接口方法的調(diào)用和采用索引指示器訪問的規(guī)則與類中的情況也是相同的。如果底層成員的命名與繼承而來的高層成員一致,那么底層成員將覆蓋同名的高層成員。但由于接口支持多繼承,在多繼承中,如果兩個父接口含有同名的成員,這就產(chǎn)生了二義性(這也正是C#中取消了類的多繼承機(jī)制的原因之一),這時(shí)需要進(jìn)行顯式的定義:
using System ;
interface ISequence {
int Count { get; set; }
}
interface IRing {
void Count(int i) ;
}
interface IRingSequence: ISequence, IRing { }
class CTest {
void Test(IRingSequence rs) {
//rs.Count(1) ; 錯誤, Count 有二義性
//rs.Count = 1; 錯誤, Count 有二義性
((ISequence)rs).Count = 1; // 正確
((IRing)rs).Count(1) ; // 正確調(diào)用IRing.Count
}
}
上面的例子中,前兩條語句rs .Count(1)和rs .Count = 1會產(chǎn)生二義性,從而導(dǎo)致編譯時(shí)錯誤,因此必須顯式地給rs 指派父接口類型,這種指派在運(yùn)行時(shí)不會帶來額外的開銷。
再看下面的例子:
using System ;
interface IInteger {
void Add(int i) ;
}
interface IDouble {
void Add(double d) ;
}
interface INumber: IInteger, IDouble {}
class CMyTest {
void Test(INumber Num) {
// Num.Add(1) ; 錯誤
Num.Add(1.0) ; // 正確
((IInteger)n).Add(1) ; // 正確
((IDouble)n).Add(1) ; // 正確
}
}
調(diào)用Num.Add(1) 會導(dǎo)致二義性,因?yàn)楹蜻x的重載方法的參數(shù)類型均適用。但是,調(diào)用Num.Add(1.0) 是允許的,因?yàn)?.0 是浮點(diǎn)數(shù)參數(shù)類型與方法IInteger.Add的參數(shù)類型不一致,這時(shí)只有IDouble.Add 才是適用的。不過只要加入了顯式的指派,就決不會產(chǎn)生二義性。
接口的多重繼承的問題也會帶來成員訪問上的問題。例如:
interface IBase {
void FWay(int i) ;
}
interface ILeft: IBase {
new void FWay (int i) ;
}
interface IRight: IBase
{ void G( ) ; }
interface IDerived: ILeft, IRight { }
class CTest {
void Test(IDerived d) {
d. FWay (1) ; // 調(diào)用ILeft. FWay
((IBase)d). FWay (1) ; // 調(diào)用IBase. FWay
((ILeft)d). FWay (1) ; // 調(diào)用ILeft. FWay
((IRight)d). FWay (1) ; // 調(diào)用IBase. FWay
}
}
分享:基于C#的接口基礎(chǔ)教程之二
第二節(jié) 定義接口 從技術(shù)上講,接口是一組包含了函數(shù)型方法的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。通過這組數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),客戶代碼可以調(diào)用組件對象的功能。 定義接口的一般形式為:[attributes] [m
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