在Android里,程序內存被分為2部分:native和dalvik,dalvik就是我們普通的Java使用內存,分析堆棧的時候使用的內存。我們創建的對象是在這里面分配的,對于內存的限制是 native+dalvik 不能超過最大限制. Android 原生系統一般默認16M,但是國內手機一般都是特殊定制的,都有修改系統的內存大小,所有有時候,要查看具體應用系統分配的內存大小,還是需要實際去測試的,
測試方法如下:
方式一:
ActivityManager activityManager = (ActivityManager) getSystemService(ACTIVITY_SERVICE); //最大分配內存 int memory = activityManager.getMemoryClass(); System.out.println("memory: "+memory); //最大分配內存獲取方法2 float maxMemory = (float) (Runtime.getRuntime().maxMemory() * 1.0/ (1024 * 1024)); //當前分配的總內存 float totalMemory = (float) (Runtime.getRuntime().totalMemory() * 1.0/ (1024 * 1024)); //剩余內存 float freeMemory = (float) (Runtime.getRuntime().freeMemory() * 1.0/ (1024 * 1024)); System.out.println("maxMemory: "+maxMemory); System.out.println("totalMemory: "+totalMemory); System.out.println("freeMemory: "+freeMemory);
方式二:
Runtime rt=Runtime.getRuntime();long maxMemory=rt.maxMemory();log.i("maxMemory:",Long.toString(maxMemory/(1024*1024)));這個可以直接得到app可使用的最大memory size算出來是MB, 獲得的是heapgrowthlimit1,maxMemory()方法獲取系統可為APP分配的最大內存,2,totalMemory() 獲取APP當前所分配的內存heap空間大小。先看機器的內存限制,在/system/build.prop文件中:heapgrowthlimit就是一個普通應用的內存限制,用ActivityManager.getLargeMemoryClass()獲得的值就是這個。而heapsize是在manifest中設置了largeHeap=true 之后,可以使用的最大內存值結論就是,設置largeHeap的確可以增加內存的申請量。但不是系統有多少內存就可以申請多少,而是由dalvik.vm.heapsize限制。你可以在app manifest.xml加 largetHeap=true可以申請較多的記憶體 ,但還是有機會爆掉.<application ..... android:label="XXXXXXXXXX" android:largeHeap="true"> .......</application>cat /system/build.prop //讀取這些值getprop dalvik.vm.heapsize //如果build.prop里面沒有heapsize這些值,可以用這個抓取默認值setprop dalvik.vm.heapsize 256m //設置----------------------- build.prop 部分內容 ---------------------dalvik.vm.heapstartsize=8mdalvik.vm.heapgrowthlimit=96mdalvik.vm.heapsize=384mdalvik.vm.heaputilization=0.25dalvik.vm.heapidealfree=8388608dalvik.vm.heapconcurrentstart=2097152ro.setupwizard.mode=OPTIONALro.com.google.gmsversion=4.1_r6net.bt.name=Androiddalvik.vm.stack-trace-file=/data/anr/traces.txt
總結
以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,謝謝大家對VEVB武林網的支持。
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