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Android畫板開發之基本畫筆功能

2019-10-21 21:32:37
字體:
來源:轉載
供稿:網友

一、簡介

這是畫板系列的第一篇,一步步開始,從簡單的畫板,到功能稍微齊全一點的畫板,例如基本畫筆、橡皮擦、背景、文字、撤銷、反撤銷、保存等

這篇帶大家實現一個最簡單的畫板,前提是需要對自定義View有一定的了解。

用的是kotlin語言

Android,畫板,畫筆

二、實現

分析如何實現: 定義了畫筆和Path,然后在觸摸屏幕的時候,手指一邊移動一邊進行path的滑動,繪制。這就完成了一個最簡單的畫筆功能。

下面幾十行代碼完成這個

 class TPView(context: Context,attr:AttributeSet ) : View(context,attr) {  private var preX: Float = 0.0f //上一次的觸摸點x坐標  private var preY: Float = 0.0f //上一次觸摸點y坐標  var mPath = Path()  //path路徑  //畫筆  private var mPaint = Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG or Paint.DITHER_FLAG)  init {    //畫筆為實心    mPaint.style = Paint.Style.STROKE    //顏色    mPaint.color = Color.RED    //筆觸為圓形    mPaint.strokeCap = Paint.Cap.ROUND    //畫筆大小    mPaint.strokeWidth = 10f    //View的背景顏色    setBackgroundColor(Color.WHITE)  }  override fun onDraw(canvas: Canvas) {    super.onDraw(canvas)    //畫線    canvas.drawPath(mPath,mPaint)  }  override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean {    when(event.action){      MotionEvent.ACTION_DOWN -> { //手指按下的時候        //將起始點移動到當前坐標        mPath.moveTo(event.x,event.y)        //記錄上次觸摸的坐標,注意ACTION_DOWN方法只會執行一次        preX = event.x        preY = event.y      }      MotionEvent.ACTION_MOVE -> { //手指移動的時候        //繪制圓滑曲線,即貝塞爾曲線,貝塞爾曲線這個知識自行了解        mPath.quadTo(preX,preY,event.x,event.y)        preX = event.x        preY = event.y      }    }    //重新繪制,會調用onDraw方法    invalidate()    return true  }}

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。


注:相關教程知識閱讀請移步到Android開發頻道。
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