繪制漫畫(huà)頭像分為用筆手工畫(huà)或在電腦上數(shù)碼繪制。電腦上繪也有多種方式,以前較傳統(tǒng)的是用畫(huà)勾好后掃描上去,用軟件上色之類。幾年前數(shù)位板的發(fā)展,現(xiàn)在是用數(shù)位板的成為主流,直接用繪畫(huà)板繪制,大家要練習(xí)的話,推薦用WACOM。當(dāng)然也有鼠繪的,也是一種方向。
如果是較簡(jiǎn)單的漫畫(huà)頭像的話,用鼠繪也是方便的。
數(shù)碼繪制有多種軟件,一般用數(shù)位板的話,都用的是PAINTER,或PS。FLASH也有。當(dāng)然PAINTER更適合用數(shù)位板。鼠標(biāo)的話就多了,PS,FLASH,AI都有。
今天我就來(lái)用PS繪制個(gè)漫畫(huà)頭像,大家可以一起來(lái)學(xué)習(xí)一下鼠繪的方法。
我們首先打開(kāi)PS CS6,點(diǎn)新建一個(gè)文件,大小自己定,DPI選300。背景為白色。
我們?cè)谟覀?cè)圖層面板上,點(diǎn)新建按鈕,新建個(gè)圖層,并起名為臉。
我們?cè)冱c(diǎn)路徑欄,點(diǎn)新建按鈕,新建個(gè)路徑。
在工具欄上選擇鋼筆工具。
我們用鋼筆工具勾畫(huà)一個(gè)人物的臉形,如果形狀不太好的話可以按住CTRL鍵進(jìn)行調(diào)節(jié),或點(diǎn)上去增加個(gè)節(jié)點(diǎn)。
我們?cè)诼窂矫姘迳希覔魟偣吹穆窂剑x“建立選區(qū)”。彈出對(duì)話框,選羽化為2.建立選區(qū)。
我們?cè)诠ぞ邫谏线x擇油漆筒工具,在工具欄上選擇淺黃色進(jìn)行填充,如圖。
我們?cè)僭诼窂矫姘迳闲陆▊€(gè)選區(qū),右鍵建立選區(qū)后填充淺黃色。
以同樣的方式在左側(cè)也畫(huà)上耳朵。
我們選擇工具欄上的加深工具,如圖。選擇合適的畫(huà)筆大小和硬度,涂抹臉部位置。先將倆邊加深。
在路徑面板上繼續(xù)新建個(gè)路徑,勾出鼻子的樣子。
右鍵點(diǎn)中路徑建立選區(qū)。
我們這時(shí)在圖層面板上將圖層定到之前的臉圖層上,用之前用過(guò)的加深工具將鼻子倆邊加深,適當(dāng)可用減淡工具涂抹一下。
我們看了一下覺(jué)得鼻子小了,按CTRL+T,將鼻子放大一下,可以按住CTRL鍵將形狀稍移一下。
我們現(xiàn)在在圖層上新建上圖層叫眼睛。
我們?cè)诼窂矫姘迳闲陆▊€(gè)路徑,勾好眼睛。
右鍵建立選區(qū),羽化為1.填充為白色。
我們?cè)趫D層面板新建個(gè)圖層,起名為眼珠。
我們?cè)诠ぞ邫谏线x擇到橢圓選擇工具,填充為黑色。這時(shí)我們用畫(huà)筆工具選擇前景色為白色,調(diào)整到合適大小給眼珠加上點(diǎn)亮點(diǎn)。
我們?cè)儆卯?huà)筆工具給眼睛加上眼睫毛。調(diào)線一些,可以用橡皮擦再進(jìn)行修正。
我們?cè)儆猛瑯拥姆椒ó?huà)上眉毛。
我們?cè)侔醋HIFT鍵將眼睛和眼珠倆個(gè)圖層選中,右鍵合并圖層。
我們?cè)冱c(diǎn)中眼睛圖層,按住ALT鍵拖動(dòng)到左側(cè)臉部。
按住ctrl+T鍵將其調(diào)到合適
這時(shí)我們?cè)傩陆ㄒ粋€(gè)頭發(fā)圖層。
這時(shí)我們用鋼筆工具在路徑面板上勾出個(gè)頭發(fā)的路徑。
右鍵建立選區(qū),填充為黑色。
我們這時(shí)可以按CTRL+D,取消選區(qū),按CTRL+T調(diào)整一下頭發(fā)形狀。
我們?cè)儆孟鹌㈩^發(fā)多余的地方擦除一下,就像理發(fā)師剪頭發(fā)一樣。
由于篇幅有限,我們就用畫(huà)筆選個(gè)深黃色隨便畫(huà)了個(gè)嘴吧,這樣一個(gè)漫畫(huà)頭像我們就用PS給畫(huà)出來(lái)了,這個(gè)只是簡(jiǎn)單的畫(huà)了一下。大家也可以自由發(fā)揮。我只是起到了引導(dǎo)作用。
PS作畫(huà)只要考慮圖層和路徑的使用,還有工具的熟練度,多練多想,就能越畫(huà)越好。
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