本教程是向武林網(wǎng)的朋友介紹用Flash將轉(zhuǎn)換和運(yùn)動(dòng)效果巧妙地組合起來(lái),繪制了一個(gè)可愛的大頭表情,制作難度一般,喜歡的朋友可以學(xué)習(xí)一下。
角色動(dòng)畫
這次是使人沮喪和困難的。在以前的角色我們看到怎樣獲得一個(gè)多種多樣的設(shè)計(jì)風(fēng)格,轉(zhuǎn)換和運(yùn)動(dòng)效果。但是怎樣將所有這些技巧組合起來(lái)創(chuàng)建一個(gè)成功動(dòng)畫角色的概念還留下了一些神秘。什么時(shí)候開始動(dòng)畫更有利,為什么?怎樣有效地交換元件?與故事情節(jié)嚴(yán)密地同步應(yīng)做些什么?使角色的口和嘴唇與畫外音同步的大多數(shù)方法是什么?在接下來(lái)的頁(yè)面中將會(huì)談到這些問(wèn)題和更多的說(shuō)明。OK,卷起你的袖子準(zhǔn)備好搭乘flash角色動(dòng)畫世界的快樂(lè)吧。
5.1 2.5D基礎(chǔ)
添加快速和簡(jiǎn)單的動(dòng)畫到你的flash影片兩者之間差得很遠(yuǎn),但是要是你能推動(dòng)方法的局限性和添加更寫實(shí)的效果給你的角色又會(huì)如何呢?要是你能利用它簡(jiǎn)單的方法制作出它的效果而不是用更多其它的flash使用者已想到的又如何呢?要是你已經(jīng)學(xué)習(xí)了關(guān)于兩者間的所有事情,回到已了解的10%,產(chǎn)生一個(gè)左旋又會(huì)怎樣呢?這將帶你到哪里去?在這個(gè)例子中,我們將展示一個(gè)真正的迷人的flash動(dòng)畫技巧,它實(shí)際上是一個(gè)3D的視覺效果,它可以欺騙甚至更多的精明的眼晴。這個(gè)酷的東西使你決不會(huì)離開flash環(huán)境和停留在2D的領(lǐng)域。你現(xiàn)在正懸在半空中。它仍然是2D的但看起來(lái)象3D,那么它究鏡是什么?把它歸于“2.5D動(dòng)畫”的提法受到普遍的歡迎。”
效果演示:
1. 讓我們從類似于眼睛和嘴等臉上的一些基本形狀開始。你可以添加一些水平的和垂直的引導(dǎo)線幫助這些對(duì)相互對(duì)齊。在開始編輯這些形狀前,在所有圖層的幾幀后插入關(guān)鍵幀,在以后你將看到這是有用的。
2. 在所有圖層的時(shí)間軸上第1幀和最后一幀間插入關(guān)鍵幀。首先用自由變形工具使頭部有一個(gè)相位差。這樣你已創(chuàng)建了一個(gè)向左旋轉(zhuǎn)的視覺效果,傾斜這個(gè)形狀,點(diǎn)擊并拖動(dòng)剛好到這個(gè)方向的方框外面。
3. 接下來(lái),選擇左眼元件,將它定位到靠近頭部形狀的左邊。使用自由變形工具稍為減少一點(diǎn)它的寬度,創(chuàng)建了一個(gè)眼睛從頭部表面移動(dòng)的視覺效果。
4. 移動(dòng)另一只眼睛,稍為將它的加寬一些并將它放到靠近頭部的中間。在這兒,如果它真正地繪制到三維球體的表面,在靠我們最近的點(diǎn)將達(dá)到最大的寬度。
5. 接下來(lái),移動(dòng)嘴到同一方向,稍為縮小它的寬度就象你的第一只眼晴的做法一樣。你可以推動(dòng)嘴靠左邊一點(diǎn)給嘴和右眼留出更多的距離。這將給人一個(gè)嘴真正地圍繞著頭旋轉(zhuǎn),就象開始時(shí)的左眼一樣。
6. 現(xiàn)在為你在每一層上所做的添加補(bǔ)間運(yùn)動(dòng)。拖動(dòng)穿過(guò)所有圖層選擇它們,從上下文菜單或?qū)傩悦姘鍨樗鼈兲砑右粋€(gè)補(bǔ)間動(dòng)畫。還記得在第一步在最后一幀添加的關(guān)鍵幀嗎?現(xiàn)在你要做的就是在時(shí)間軸的下半部分添加運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間使頭回到原始位置。
7. 重復(fù)同樣的步驟,但是是在對(duì)面的方向,使頭部產(chǎn)生一個(gè)向右轉(zhuǎn)的效果。試驗(yàn)移除時(shí)間軸中間的關(guān)鍵幀,使頭從左向右轉(zhuǎn)。
提示:
不用擔(dān)心這個(gè)技術(shù)的限制。我看我的學(xué)生們嘗試這個(gè)動(dòng)畫風(fēng)格,所有的經(jīng)常都沒有移動(dòng)整個(gè)面部的來(lái)完成滿意的視覺效果。播放你的動(dòng)畫常常測(cè)試你的總體效果。如果動(dòng)畫太慢或太快,你總是可以刪除或添加幀。添加一些緩動(dòng)看起來(lái)將更真實(shí)。
以上就是用Flash 繪制可愛的大頭表情的全過(guò)程,希望大家都學(xué)會(huì)這種繪制方法,同時(shí)可以運(yùn)用到更多的作品之中。
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