C4D想要創建蜂窩球,該怎么創建呢?今天我們就來看看c4d建模球形拉花的教程。
1、先創建一個默認大小的圓盤,將其方向高為Z軸。其它能數不變。將其轉為可編輯多邊形,留下圓盤的四分之一,其它的刪除。點模式下,記得優化一下去掉廢點。
2、線模式下,用循環邊界選中外輪廓邊,反選。將里面的線融解掉;X軸上的點刪除。
3、用切刀工具,如圖所示的添加新的切線。這些切線就是后續的結構線。
4、給對象添加一個圓形克隆,平面為XZ,半徑為0,數量為14(雙數就可以了);克隆完成后,將克隆的當前狀態轉為對象,原克隆的對象(圓盤)刪除,留下克隆待用。 轉化為對象的克隆,保留前面的二個多邊形,其它的刪除。并將二個多邊形連接對象+刪除合并成一個。
5、選用焊接命令,按住Shift照圖所示的選點進行焊接到中間。
6、焊接好后,將對象拖到之前保留的克隆子級下,生成一組新的克隆對象;再給對象添加一個XZ對稱,得到一個完整的球體。這就是一個帶有蜂窩狀的球體了,可以給對稱添加一個布料曲面,調整其中的細分為2,厚度0.2即可得到有厚 度的球體。
以上就是c4d建模球形拉花的教程,希望大家喜歡,請繼續關注錯新站長站。
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