C4D中想要創(chuàng)建寶箱,該怎么創(chuàng)建呢?下面我們就來看看C4D創(chuàng)建寶箱箱體的教程。。
1、創(chuàng)建一個面向X軸的平面,分段全部改為1。轉(zhuǎn)為可編輯多邊形后,在點模式下參照箱子的上蓋,調(diào)整出箱體的最大輪廓。
2、選中平面,進行內(nèi)部擠壓(偏移值為20),用切刀工具添對矩形四個角添加合理的結(jié)構(gòu)線。
3、選中多余的斜角線,用融解來去掉這些線。刪除中間的面,對余下的面進行擠壓,值為20;
4、在點模式下右視圖中調(diào)整上端的點,得到如圖所示的形態(tài)。此為箱體的主結(jié)構(gòu)部分。
5、調(diào)整主結(jié)構(gòu)部分,點的位置,并給該結(jié)構(gòu)添加對稱命令。得到箱體的另一邊結(jié)構(gòu)。將該狀態(tài)轉(zhuǎn)為對象并將其合并成一個對象。
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