UG12.0中想要創建雙耳模型,主要是利用布爾相交來實現,如圖所示的模型可通過兩個不同方向的截面線拉伸出實體進行相交得到。下面我們就來看看詳細的教程。
1、選用在任務環境繪制草圖,以YZ面為草繪平面。在坐標原點繪出一直徑為4的圓。在Y軸正方向上繪出直徑為8距離坐標原點為6的圓,在Y軸負方向距離原點為24處繪出二個同心圓直徑為12、16;在X軸正向上距離原點14處繪出二個同心圓直徑為5、8,并將這組同心圓鏡像到X軸負向上。
2、在Y軸負向上添加一個兩邊與Y軸對稱的矩形,長為12,寬度不用定,這矩形只是倒角用的參考。用倒圓角命令,將Y軸上的圓與X軸左右兩邊圓進行倒半徑為8的圓。用修剪命令將多余的線去掉。
3、用倒圓角命令,將第2步創建的矩形與Y軸負向上直徑為16的圓進行倒半徑為10的圓;將矩形與X軸兩邊的圓進行半徑為4的倒圓。退出草繪模式,最終得到完整的截面線。
4、再次選用在任務環境繪草圖,以XZ面為草圖平面;根據上步的截面線繪出3 條參考線。
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